在网络游戏发展白热化的今天,就连策略类
网页游戏也被同质化起来。大多数策略类网页游戏大同小异,千篇一律,单调的发展,单调的战争,玩家玩了十几款游戏几乎玩的是同一款,最后连点印象也没有。战争也就是堆了个人数,知道了该游戏战争的基本算法后,堆兵种就好了。所以有些喜欢玩策略类网页游戏的玩家最后被发展成了多玩流,同时间玩十数个或者数十个策略类网页游戏。那么有没有一款策略类网页游戏与众不同,适合玩家长时间驻足呢?
在笔者接触过《
王道》内测二大新功能后,终于有了答案。
探险功能:
策略类网页游戏中也能有探险功能?在新版本的《王道》中,探险的前提仅仅是建设一座医馆,用于将军在探险时受到伤害后的治疗。将军在探险过程中,各种随机任务,随机事件层出不穷!高山,湖泊,沙漠,荒原,其中蕴藏着无穷的珍宝,资源,等待着你的将军前去挖掘!而上古时期的各种怪物,也将于你一次次的对决,玩家可以随同将军的脚步跨遍整个山海世界么!那是多么的激情啊!
首先每一个将军即使新招募来的都可以派出去探险,而这前提仅仅是建设一座医馆。确保你的将军在野外探险时受到伤害,可以回来救治。所以医馆升级后对将军的探险帮助是巨大的,越高级的医馆,给将军治疗的功力也就越强,治疗的方式也就越多。
将军出去探险主要的好处就是得到经验,银铢和宝物,而这其中的风险就是受到伤害。四种地形之下,越危险的区域,则获得的经验和银铢就越多,而受到伤害则也越多,所以这是把双刃剑。玩家应该通过自己将军的能力和医馆的等级,决定将军去哪个区域探险。
要知道以前银铢的来源是通过将军做工获得,而现在此项已经被游戏去掉,而招募将军啊,复活将军啊,游戏里的一些功能,仍然需要大量的银铢。因此,探险功能不光是给玩家用来调剂游戏生活的,也是玩家发展资源的重要一项。
所以要获得探险的回报,得到大量的银铢,是《王道》内测中玩家们最重策略的一项。既不能无限地招将军,不断派出去探险,最后全死得没银铢复活。也不能总让将军在医馆中,虚度光阴。而这一切就看玩家们的聪明才智安排了!
破坏功能
早就厌倦了千篇一律为资源争夺的战争后,你是否决的策略类网页游戏中的战争已经油尽灯枯?《王道》游戏中的战争结束后,剩余的进攻部队会随机破坏城市建筑,如果城墙未倒,所有建筑不破坏。 破坏强度由守方剩余防守力量决定,即如果守方的守城将军未阵亡,守城部队也未全灭,破坏强度最小;反之则最大。
一直有玩家担心在城墙不倒之时,是否会让对方侵犯城外的资源建筑,在笔者问清楚后,明确了是城墙是决定你城池是否被拆的关键。只要城墙不倒,你的任何建筑都不会受损。
那么你进攻别人需要多少攻城器械呢?我们现在假设定你派出去的将军和你的兵士将对方的将军和兵全屠戮了,那么你还需要多少攻城器械拆对方城墙呢。这个数值大约是轩辕100部初级攻城器械才能干掉对手1级城墙,而你要选择将对方的10级城墙拆完。一次性的话需要1000部以上初级攻城器械,当然你也可以分10次拆。
我们已经知道的是三族城墙里面,青丘最强,九黎最弱,这也是一个你派攻城器械数量的参考依据。而在破坏对方城池之前,最重要的仍然是打1个漂亮的胜战,并且保证自己的攻城器械不受损。
有些玩家在开了破坏功能后不断磨对方兵量,然后大摇大摆的不派军队,仅仅派攻城器械过来破坏城池,获得了巨大成功。因此在现版本,无论什么玩家,城里请一定留些兵,别白白送了对手你的建筑。
如此新颖的策略类网页游戏《王道》在08年一进入第三次不删档终极内测后,就受到了玩家的一致追捧,现在就等你来参与!
王道官方网站:
www.wangdao.cc 王道官方论坛:
bbs.wangdao.cc
【编辑:wowo】