最近,全球网络游戏市场正在刮起一阵迅猛的“中国旋风”。随着网络游戏市场的快速发展,中国的网游企业在飞速发展,正在将国外很多游戏挤出国内市场。而作为由北京游刃互动科技有限公司自主研发的
Webgame游戏《
风之城》,也以其独特的方式和出色的研发能力加入到这场旋风之中,并成为其中webgame的头阵先锋,做结合SNS的社区化
网页游戏。
“中国旋风” 据10日《朝韩日报》刊载,“直到2004年,中国产网络游戏在中国网游市场上的占有率还仅为28%,但去年这个数字就一跃增长到了65%。去年在中国市场上16个玩家过百万的网络游戏中,中国游戏就占了10个。”“日益自信的中国企业现在又冲击海外市场。”
这阵“中国旋风”令整个网络游戏市场对中国网游刮目相看。其中,盛大、网易、九城等网游企业大规模扩张进军海外市场,即将创造新的“网游神话”。
Webgame兴起与SNS的流行 作为在目前网络游戏市场不断升温的webgame网页游戏,它获得玩家们的认可并不是偶然的。
与传统网络游戏相比,webgame对于玩家的电脑硬件要求不高。另外,不需下载客户端,打开网页就能玩,方便的特性也是吸引玩家的一个方面。有数据统计“2007年中国网页游戏用户规模约为300万人,预计从2007至2011年用户规模还将保持84.6%的年均增长率,到2011年中国网页游戏的用户规模将达到3480万人。”
而SNS的流行,从某种意义上来说,是上班族对于消遣娱乐的热切需求。SNS的难度较低,真实的用户信息使得交互式的游戏更具全新体验。这也是SNS和webgame迅速走红网络游戏市场的主要原因。
《风之城》领阵
在刚刚落幕的TGS2008上,由北京游刃互动科技有限公司自主研发的webgame《风之城》亮相国际展台。它利用取材自《风之城》的宠物元素专门设计制作的SNS“癫狂人生”,以独特的方式另辟蹊径,打工赚钱、劫财劫色、宠物大战等等有趣的内容,在“TheGame 08 MySpace亚洲区游戏挂件开发大赛”一举战胜了游戏开发强国日本和韩国。
作为游刃互动自主研发的webgame和SNS,《风之城》和“癫狂人生”正是在这风口浪尖的网络游戏市场中独树一帜,才能够成为首款登陆东京电玩展的webgame游戏而受到国际媒体的关注与大力推荐。
《风之城》作为一款与SNS结合的社区化网页游戏,它能够步入东京电玩展的国际舞台,成为这股“中国旋风”中为webgame打头阵的先锋,可以看出游刃互动独具慧眼,能够抓住市场大潮中的机遇与挑战。而它的成功也证明了其研发团队的创意和实力,给国内其他同业者以极大地鼓舞和启发。
风之城东京电玩展专题:
http://wind.iyouqu.com/tgs2008/ 在神秘的****,充分发挥你的聪明才智,展示你在战争中运筹帷幄的气宇,召唤并培养宠物协力出击……《风之城》将带给玩家不同层面的娱乐享受,在小小网页中就可将游戏乐趣享受得酣畅淋漓!
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