小打小闹不过瘾?每次出征都要调动士兵太麻烦?被人打残了没有机会翻身?
那么,现在就到了履行承诺的时候了!把所有问题一口气解决掉!
为了再次提高游戏乐趣、丰富游戏内容,08年末Q版
webgame三国大作《
乱世Q战》即将进行新一轮的改版调整。本次调整将于12月4日开始,历时20天。本次改版将吸取封测与内测玩家提供的大量宝贵意见,对于现有游戏系统进行全新改造,并推出以下新的游戏系统:
1、预备兵役系统:我们将大幅度调整游戏生存资源系统;区别所有同类型游戏的募兵方式全新出炉;《乱世Q战》的全新战损计算系统将避免玩家被攻击损失大量资源后,短期内无法复原的情况。“留得青山在,不怕没柴烧”这句古话不再是一句空谈。
2、军团作战系统:军团决战与军团组建系统逐步开放。军团将受到人口及战力限制,每个玩家的军团基础都是平等的。同等条件下,三国武将的作用再次突现,10个曹豹怎么可能打的过1个黄忠?不合理不合理!武将不再是装兵的罐子,想要胜利,努力培养你的武将和军师才对。军团的合理搭配同样重要,100个虎豹骑说不定会被100个不同的小兵兵配合打败,阵型和兵种相克得到充分体现,现在开始,发挥你的脑细胞吧。
3、特殊建筑系统:华而不实的建筑全部拆毁拿来烤地瓜吃!特殊建筑的效果将改变与明显提升,八阵图也不再是简单的装饰和纪念建筑了,具体起到什么效果,还是请您在3周后亲身体验。
4、游戏平衡系统:感谢众多玩家提出的游戏平衡性建议,骆驼互动开发组将再次细化兵种数值,调整兵种平衡性,武将阵型和特殊道具的作用也将一并进行调整,将会突出一些史实名将的特有阵型。
本次游戏更新后,所有系统及数据均有重大调整,将保留玩家的游戏帐号,但是目前的游戏资料将给予清空,对此带来的不便敬请谅解。为了感谢广大玩家的建议,并使新版本下的游戏系统更加稳定、有趣,《乱世Q战》官方将拟定开设一个抢先测试服,招募20名左右的热心玩家帮助测试,届时,为了感谢这20名玩家在测试中起到的重大作用,在新的游戏版本中,我们将给予丰厚的奖励。
内部测试玩家报名方法:
http://bbs.t-times.cn/viewthread.php?tid=1069&extra=page%3D1 请根据论坛报名方式详细填写资料,方便我们进行招募及发放奖品。
所有奋斗在《乱世Q战》中的好朋友们,休息一下是为了更好战斗!
敬请期待新版本的重大变革吧。
革新--源自我们立志为玩家提供最好游戏的执着。
【编辑:小旋】