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《乱世Q战》秘密测试 全新元素全面揭秘

2008-12-16 11:16:28作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 我是W7584,吴越联盟的小兵兵一个,这是我第二次参与《乱世Q战》的测试了。话说三国类的webgame山寨版本的太多了,要不是刚好熟人介绍,可能还不会注意到这游戏。在第一次的内部测试里,我曾经排到测试排行榜的第27名,这也给了我参与这次秘密测试的机会。这次秘密测试里我发现了一些新
  《乱世webgame》服务端采用了C语言、Php语言、Mysql数据库、Linux系统进行开发。优点在于,对于服务器要求低;服务端扩展性好;Mysql数据库、Linux系统、Php语言的开源与免费,能够有效降低开发成本。对于异常问题,能够更加容易进行跟踪调试。
  
  《乱世webgame》客户端采用了Xhtml语言、Javascript语言、Css语言,Ajax技术进行开发。Javascript对于实现Ajax和页面效果,客户端运行方面有较好的性能,对服务器端无计算压力。Css有利于减少呈现层源码尺寸,并可以比较方便的对网页样式进行规划和修改。
  
  游戏特色
  
  除了传统的策略游戏提供的经营发展模式,《乱世webgame》还提供了特殊的武将与阵型战斗系统。
  
  武将系统
  
  高级武将是《乱世webgame》根据三国历史上有名的将领制作出来的拥有不同特殊技能的武将卡牌,可以用运用在战争与内政中,使得玩家获得额外的利益。这是需要玩家通过充值中心而购买的。
  
  低级武将是由系统免费提供玩家通过自己发展特殊建筑而招募来的武将,对比高级武将的特殊能力这些低级武将会稍微逊色一些。
  
  阵型系统
  
  阵型是系统提供的特殊战斗道具,玩家可以通过阵型相生相克、地形影响、兵种搭配等战斗元素来影响或者决定战争的胜负。系统提供了9个阵型,分别为机动阵型,防守阵型,攻击阵型。阵型被设定为可消耗的道具,玩家可以通过购买、游戏任务、游戏活动等多种方式获得它。
  
  五行系统
  
  五行是中国传统文化的一部份,在游戏中它们将做为游戏的隐藏属性出现,对整体战争局势,武将对决等起到微妙的调节及平衡作用。
  
  战役系统
  
  系统安排了一系列三国历史上着名的战役,从黄巾起义到着名的官渡之战、赤壁之战、夷陵之战等。各个阵营的玩家在达到某种激发战役的标准时,系统会自动开启战役,做为系统游戏事件,所有的玩家都会参与到战役中来,通过一系列的任务、掠夺战斗等获得更多的资源和更好的道具。
  
  游戏玩法
  
  系统提供了传统的策略养成方式,玩家进入游戏将会从发展城镇开始,逐渐到建设兵营、招兵买马建立自己的军事帝国。
  
  配合传统游戏方式,加入崭新的游戏战斗元素,使玩家在接受传统游戏方式上能够更加迅速的融合进游戏。
  
  游戏付费方式:
  
  《乱世webgame》计划采用的是免费游戏,道具收费的模式。在推广道具方面,游戏提供了如特殊武将卡牌,阵型消耗等多种刺激方式。

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