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《悠游三国》新篇【围城之战】开启即时战场系统

2008-12-31 16:03:35作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 经典【围城之战】,2009年1月6日,大型战争策略类网页游戏《悠游三国》独家上映!七天一轮回,三天竞标,四天布战,八大战场同时启动!首款实现即时战场系统的三国网页游戏,新战场,新玩法,新篇《悠游三国》将带你走进一个从未体验过的真实三国世界!从【董卓乱政】到【血战官渡】,再到【围城
  经典【围城之战】,2009年1月6日,大型战争策略类网页游戏悠游三国》独家上映!七天一轮回,三天竞标,四天布战,八大战场同时启动!首款实现即时战场系统的三国网页游戏,新战场,新玩法,新篇《悠游三国》将带你走进一个从未体验过的真实三国世界!
  
  从【董卓乱政】到【血战官渡】,再到【围城之战】,《悠游三国》从2008年年初与大家一同走到了2008年年末。经历了三次的版本更新,《悠游三国》在不断地完善的过程中更加成熟,并一次又一次地开发创造了新的闪亮点。本次开放的新版【围城之战】更是开三国类网页游戏之先河——实现即时战场系统,将游戏的乐趣和深度提高到一个新的高峰,同时也将游戏的剧情推向了三国战乱的高潮部分。
  
  【围城之战】详情点击:http://websg.iyoyo.com.cn/huodong/081219/
  
  【围城之战】系统简介:
  
  一、战役开放时间:
  
  战场统一启动时间为每七天一轮,八个战场的战役启动时间相同。战场开战时间为每周日晚20:00,前3天为竞标时间(周日20:00-周三20:00),后4天为战场部署时间(周三20:00-周日20:00),直到开战。
  
  二、战场攻打权:
  
  各公会会长通过皇宫、行宫旁的战场入口进入战场界面,选择战场并以公会资源出价投标战场的攻打权。在结标时间最高出价者可获该战场的攻打权。
  
  三、兵力调派方法:
  
  战争前,宣战公会与防守公会均可调派不限数量的兵力前往战场攻击与防守。 所有参与战争的公会成员均可派兵到战场。每个战场共分(前、中、后阵以及右翼前阵、左翼前阵、右翼后阵、左翼后阵)7个阵地,玩家可选择将自己的兵力派遣到那个阵地中,或是派到集合点由会长分配。
  
  四、战场规则及胜负判定:
  
  战场战争分为“野战”及“攻城战”两大部分。每场战争攻守双方将先进行野战,防御方可在战前的准备中就分布好守城及城外的军队,而进攻方则无法分配城外野战和攻城的军队,对于进攻方而言在城外野战中剩余的军队即为攻城的军队。在野战结束后,进攻方剩余的军队将和防守方城内的军队战斗,来决定战场的胜败。
  
  五、战场武将的派遣:
  
  每个阵地都可以安排一个武将来率领,阵地的武将由公会会长指派玩家的武将来担任。野战中如果对方同一阵地中也有武将领阵,则先进行武将单挑,模式相同于武将竞技场,单挑获胜一方的军队攻击力提升10%。如果对方没有武将进行单挑,则判定没有武将的一方单挑失败。
  
  六、战场军师及谋卡的使用:
  
  战场的每个阵地中可设置“战场军师”,一个“战场军师”可以增加一个阵地的攻击能力全兵种10%,在加上随机10%-30%的单一兵种攻击力。
  
  在战场开战前,所有公会会员还可在阵地中设置“战场谋卡”,主要是削减野战时敌方在该阵地的战力或者兵力,或者是增加我方军队的实力,在两军对战时非常重要。
  
  七、战场阵型系统说明:
  
  战场野战阵型共分:鹤翼、鱼鳞、锋矢、雁形、勾形、箕形、偃月7种,每种阵型都会给阵地中的军队带来不同的正负加成。如:圆阵,适用于非平坦特殊地形,紧急状况能运用的防御阵法,可增加10%劈砍攻击、10%穿刺攻击,但会减少20%的重击攻击能力。
  
  经典【围城之战】——即时战场系统,2009年1月6日,《悠游三国》浓情演绎,独家上映!新年新体验,敬请期待!
  
  《悠游三国》官网:http://websg.iyoyo.com.cn/
  《悠游三国》论坛:http://websgbbs.iyoyo.com.cn/

【编辑:小旋】

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