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专访《华山论剑》主策 更贴近剑侠OL的网页武侠

2009-01-13 16:23:55作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 《华山论剑》是一款由北京游侠网自主研发的大型网页游戏,是一部以武侠小说为背景的“WebGame”;一部以电影里,风云传奇的人物为背景的“WebGame”;一部以侠义英雄为背景的“WebGame”;一部结合周、明、闯、清,四朝的“WebGame”。游戏中各种角色技能,家将技能,睥睨
    17173:近期《华山论剑》推出了新版本,新版在功能和任务上做了哪些改动呢?能和我们谈谈吗?
  
  答:新版本主要是开放了新的职业兵家、道家,新的门派五毒。开放了一些新的玩法,如特长系统,玩家在练级、打宝、PK之余可以研究下玄学、武学,更加休闲一点。任务方面主要是优化结构,防止玩家被无尽的任务吓到了。
  
  17173:目前有玩家反映游戏存在浏览器兼容性差、人物行走经常消失等问题,对于这些问题,您是如何看待的,将会如何处理呢?
  
  答:兼容性方面由于浏览器环境千差万别,确实有些问题。我们最近已经成立了专门的技术小组,在调试各种兼容性问题。另外,我们也会做一些相关的教程方便玩家自己调整。

   17173:《华山论剑》目前使用了同名小说的形式来推广游戏,后期在游戏的运营和推广方面还将有什么新的 规划?能和我们透露一下吗?
  
  答:其实《华山论剑》与市面上大多以恶搞历史吸引眼球的游戏不同,我们设计这款产品的初衷之一是要还原明末清初这段历史的原貌--确实颠覆了不少历史人物在公众心中的传统形象(比如李自成杀妻从军等等),在这个层面上讲,与央视《百家讲坛》的目标一致,希望把原汁原味的历史大剧奉献给网民和玩家,让玩家在游戏中体味到中国传统和历史的乐趣。基于这个思路,我们09年其实正在筹备一系列的市场营销工作,比如邀请某位大众熟悉的明清史学家做《华山论剑》的历史顾问甚至形象代言人等等,相关的品牌营销攻势很快就会展开,相信到时候公众对《华》会有耳目一新的感觉。

17173:《华山论剑》后续还将有哪些新内容与我们见面?能不能给我们透露一下。
  
  答:后续版本中,我们将重点开发一些交互性比较强的功能和活动,比如说师徒系统,可以协同战斗的迷宫等。另外,改进现有功能的易用性,也是我们主要关注的方向。
  
  17173:目前网页游戏市场已经进入一个量产的时代,继《华山论剑》之后,贵公司还将有什么新的产品推出呢?有什么新的规划和我们聊聊。
  
  答:我们公司目前有4个团队,分别负责不同游戏方向的研发,除《华山论剑》项目组外,还有两个项目的原形已经做出来了,相信要不了多久就可以和大家见面了。
  
  17173:最后想请您谈谈您对《华山论剑》这款游戏的期望。
  
  答:我们希望《华山》能让大家改变对网页游戏就是升级建筑、科技、N个小时打场没有技术含量的战斗的看法,能够给网页游戏市场注入新的活力。

【编辑:小旋】

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