古朴的画面风格,简易的上手操作,丰富的玩法设定
准确地说,这款游戏其实是延续三国志系列7,8,10代的武将扮演模式,让玩家可以象真正回到三国时代一样,体验从在野武将到割据诸侯再到君临天下的成长历程。但是在此基础上,还衍生出武将,谋士,能臣,统帅四大职业,玩家既可以选择打怪练级来成为一骑当千万夫莫敌的无双猛将,也可以选择通过提升智力来成为运筹帷幄绝胜千里的天才军师,还可以选择通过采集生产来成为理财有道治国有方的治世能臣,又或者是通过攻城掠地来成为用兵如神百战不怠的绝世统帅。同时,游戏中还加入了录用三国名将做随从,锻造镶嵌极品装备,历史战场副本等特色玩法,同时兼顾了在线时间长和在线时间短的两大玩家群体。
纯MMO模式
尽管《全民三国》的武将扮演模式已经完全沿用了传统MMO的诸多设定,但无论是从谋士能臣这样的职业设定,还是从各职业相辅相成的交易系统,包括势力间的大规模城战国战系统,都保留了大量的策略成分,而严格来说真正意义上的纯MMORPG模式当属新推出的《BIGBOSS大亨》。
组队PK打怪练级,画面风格恶搞
这款基于FLASH技术开发的WEBGAME,是彻底地把MMORPG模式照搬到WEBGAME平台上来。尽管之前已经有不少同类型的WEBGAME,如《幻境》《天书奇谭》《
昆仑ONWEB》等,但是截止目前为止三国题材的仅有这一款,大概是大家都在忙着搞房地产吧。虽然这款游戏目前开发度不高,除了采用现代都市背景来表现三国历史之外,也没有什么太多的特色之处,但毕竟同模式类型的仅此一家,喜欢练级打怪的玩家可以试试。
纯MUD模式
这应该算是骨灰级的WEBGAME了,尽管现在早已退出了历史舞台,但是作为国内出现最早的三国题材WEBGAME,在这里不得不提。其引擎是来自日本的一套CGI源码,国人翻译并在此基础上进行二次开发而来,名曰《三国志。NET》(又名《天下一统。NET》)。
简陋的页面繁琐的操作却也曾让无数人为之疯狂
之所以把它与前面的各种模式区分开来,是因为它所采用的玩法模式是纯粹地MUD模式,尽管在画面,操作,可玩性方面都与现在的主流WEBGAME没得比,但在WEBGAME的萌芽阶段还是有相当重要的地位和意义的,喜欢怀旧的朋友可以再找来玩玩。
社区模式
《三联之黄巾起义》,这也算是退休干部级的老游戏了,相信现在的玩家能知道的已经不多了。这是“中华三国联盟”网站(简称三联)在01年左右开发的一套社区插件,虽然其中已经结合了不少PK升级装备公会等MMORPG的成分,但是本质上还是基于论坛基础上的游戏社区,其中很多诸如“墨子守城”“采矿”等小游戏在当时都是相当经典的,尤其是离线打劫和挂单的设定都让我们渡过了无数个不眠之夜,比起现在SNS主流的争车位买卖奴隶有过之而无不及。
很可惜现在的三联已不复存在,原来的开发小组也转型做盖房子流的《
皇帝密诏》了,就连想在网上搜索一张当年的游戏截图都已经很难了,在此悼念之……
【编辑:窝窝】