北京游侠网宣布更名为“漫游谷”并将力推“游戏谷”网页游戏平台
1月20日,北京游侠网信息技术有限公司正式宣布更名为“北京漫游谷信息技术有限公司”,并已于即日起将新的企业标识应用于2008年底推出“游戏谷”网页游戏平台旗下的所有业务中。随着“北京游侠网”完成更名,自2008年7月以来,“南北2个游侠网”之间爆发的公司名字与网站名字撞车的巧合宣告结束。
“北京游侠网更名漫游谷”的消息一出,再次引发了网游圈中的纷纷议论,主流的观点认为:更名后的“漫游谷”是一家专注于网页游戏领域,业务覆盖从自主研发到独立运营的全线领域的一线企业;而创立于99年的“游侠补丁网”则是一家单机游戏门户站点。其实早在当初,“南北游侠网”分别专注于网页游戏和单机游戏这两个迥然不同的业务领域,就已然指明了二者未来完全不同的发展方向。
如今,备受业内关注的“北京游侠网”,也随着正式“更名”,以及对旗下全线业务游戏化、社区化、平台化整合的完成,宣告了其在网页游戏领域的战略布局已初现端倪。至此,一南一北两个“游侠网”终于泾渭分明地站在了游戏市场的两极,有趣的是,这场当初引发了业界格外关注的事件,最终竟以2个“游侠网”各奔“钱”程而尘埃落定。
据了解,“漫游谷”是定位于研发与营销并重的网页游戏企业,始终坚持走不断完善和提升现有的技术研发实力的策略路线。早在前年,这支完全由国内外主流游戏企业专业技术人员组成的精英研发团队就曾耗时2年完成了当时世界上最大型的一款网页游戏《英雄之门》。在当时,这款游戏不仅突破了传统MMO(大型多人在线游戏)的框架,更将策略、战棋、冒险等多种大型客户端网游的成熟模式与丰富玩法完美结合,并在内政建设、资源组合、兵种搭配等战略、战术水平方面发挥得淋漓尽致,以致在刚刚结束的2008年度中国游戏产业年会上一举斩获“十大最受欢迎网页游戏”大奖。与此同时,“漫游谷”旗下另有一款被业界成为“最现实主义”的网页游戏武侠大片——《华山论剑》,也因其对研发投资的“不惜血本”再次创下了国内网页游戏领域一项“行业之最”。
对于在研发方面的“一掷千金”,“漫游谷”CEO张福茂先生指出,2008年其实是中国网页游戏发展的初级形态,更是一个产品雷同,“山寨”风行的时代;而2009~2010年市场会趋于成熟,品质导向、讲究运营和营销将成为新的时代的标志。在这个特定的时期和环境中,只有少部分游戏精品和精品企业会在行业“洗牌”中慢慢历练、成长,越来越多有实力的游戏企业也逐渐意识到,只有用心去打造“良好用户体验”的精品游戏才能最终赢得了用户和业界的认可。幸运的是,今天的“漫游谷”正处在一个由研发导向型企业朝着品牌营销型企业过度的阶段,因此重视研发投入,全心全意为用户提供最佳的网页游戏娱乐体验和服务必定是“漫游谷”永远不变的目标。
另据了解,在旗下网页游戏互动平台“游戏谷”成功上线运营之后,“漫游谷”以拥有超过100人的专业游戏研发运营团队一举跻身网页游戏一线大厂的行列。最新的消息披露,“漫游谷”未来致力于将“游戏谷”平台打造成一个最符合中国玩家的娱乐体验的民族网页游戏精品的“商标”,为此“漫游谷”已正在酝酿启动一项包括以并购、合作为主的市场扩张战略,并将在未来适当的时机尝试手机游戏等业务。
【编辑:小旋】
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