4、比赛系统:在游戏中由训练赛、常规赛、对抗赛三个部分组成游戏的比赛系统;训练赛是由玩家与系统随机抽取的马匹之间的竞赛,常规赛则是玩家之间的相互对战,对抗赛是玩家会员等级达到3级之后学习“对抗规则”后可以自由开办进行切磋。

5、会员系统:游戏中将玩家等级划为分会员等级(等级分为1~10),玩家每天登陆游戏,系统会根据玩家的会员等级发放对应的金币奖金;而且玩家在游戏中拥有工作、会员双体系的技能,其中会员技能需要玩家在中心广场内学习。

6、拍卖系统:玩家可以通过游戏中的拍卖场来进行竞拍和拍卖,这样玩家可以在一边享受富豪一掷千金的同时,还可以购买自己所想要的道具。

【游戏耐玩性】
游戏以赛马为题材元素,作为webgame中一个全新的题材,对大部分玩家来说是具有较高的吸引力,同时游戏中采用了许多全新的特色系统功能,给以玩家强烈的游戏激情感,在兼以拟经营类游戏对于玩家具有一种特殊的吸引力,并且游戏画面的悠闲拟真,全方位的表现出了游戏的独特魅力,对玩家强烈的吸引力度,也奠定了玩家对于游戏长期持久的热情度。
【游戏任务】
新手任务:游戏采用了传统的全系列新手任务,从马匹取名、马匹训练等一系列基础操作任务开始,以连环的模式出现,让玩家能够很快的熟悉游戏中的各项操作。

主线任务:主线任务作为新手任务的延伸,主要是教导玩家快速的熟悉游戏中的高阶功能,让玩家快速地、全面地熟悉游戏中的各项基础及进阶操作。
日常任务:日常任务是由系统每天发布的任务,任务具有一定的难度,但是奖励丰盛,玩家只需要悉心的花费一定时间就能完成。
活动任务:活动任务则是游戏官方举行的全游戏或者全服务器的任务,即每个玩家都可以领取,任务的内容以及难度奖励对各个玩家都是一样的。

【游戏总评】
游戏在功能系统的设计上也是具有很鲜明的创新意思,锻造系统的设立,让模拟经营的游戏中带上了一点RPG的韵味;而且拍卖场和研究所的出现,分别为游戏添上了一分在线养成的含意,加固了一分模拟经营的特性。最为突出的则是其独一无二的游戏题材元素,
【游戏评分】
游戏界面:7
游戏题材元素:8
游戏操作:7.5
游戏特色:8
游戏耐玩性:7.5
游戏任务:7
游戏总评:7.5
【编辑:窝窝】