17173:运镖劫镖系统也是《猫狗大战》的一大特色,能不能和我具体聊聊这个系统。
运镖劫镖是指玩家接到押镖任务后,运输镖车抵达目的地,即可获得奖励。玩家每天押镖有数量限制。另外,押镖途中,其他玩家可以劫镖,如果劫镖成功,押镖玩家任务失败。每趟镖车最大劫镖次数是3次。
这算是借鉴了网游里的成功模式,目前市面上现有的
WEBGAME还没有出现过类似的功能点。
在我们游戏的开发理念里,重点突出了“有借鉴地创新”的原则。
17173:有玩家反映目前游戏的可玩性不高,您是怎么看待这一问题的,后期游戏将会在可玩性上做哪些改进吗? 目前版本为技术测试阶段,很多新功能并未上线,这个需要一步一步来填充。
1.测试这10多天,大家基本都集中在“押镖”这一块上,虽然这也是一个亮点,但是并不代表游戏的全部。很多新的功能等待玩家来体验!
2.玩家间互相进攻和大厦间互相进攻,这个才是传统web模式下的游戏玩点,这点,需要通过玩家的发展壮大逐渐体现。
3.资源田的争夺,在《猫狗大战》里是猫猫狗狗对“垃圾桶”的占有,这块我们也有新的改动,从界面到内容,以后也会成为一个亮点和重点的。
17173:您个人对《猫狗大战》有怎样的预期?
重要的是传递给用户耳目一新的游戏体验;让51wan的网页游戏玩家永远有最新鲜最好玩的游戏。
17173:《猫狗大战》未来将有什么新内容会和玩家见面,能不能和我们先透露一下?
这款游戏可以增加的元素非常多,而且灵活性非常大,我们这边策划最少还有几十种新思路可以加进去,采取的是预留接口,逐步添加的策略。
我们现在主要方向是战斗,增加更多的战斗元素,丰富战斗过程,让玩家在战斗中不枯燥。副本系统、灾难系统、怪物攻城、突发事件等,一旦更新出来,玩家在短时间内将目接不暇。
17173:最后,请您用一句话对《猫狗大战》这款游戏作个总结性的介绍。 时尚休闲,个性独特。09年最具有特色的网页游戏。

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