17173:游戏在任务的设置方面有什么自己的特色呢?怎样摆脱“盖房子”性质的任务,提高游戏的可玩性? 答:《天下无双》任务系统可谓完全是为了玩家考虑的,任务种类多样,设计巧妙,多达200个伴你成长的新手任务;有不断刷新的趣味日常任务;有让你亲身体验经典战役的讨伐任务;有挑战各个野外势力的PVE任务。这样的分类和设置,使得玩家在接受任务时,更加明晰、更加方便,每次完成任务,玩家都可以获得相应奖励,同时,也为那些做任务狂们准备了额外领取任务的机会,让玩家们可以玩转在《天下无双》的任务系统里。让您轻松熟悉游戏,随时享受三国乐趣!
17173:除了一般策略类游戏的常见系统外,《天下无双》还有什么独特的内容吗?和玩家分享一下。 答:一、清匪剿叛占领名城
《天下无双》的地图幅员辽阔,遍布着三国历史时期的各个势力以及百余座名城县郡。初期玩家实力较弱,可以先挑战实力较弱的野外势力,逐渐锻炼自己的部队,提升战斗力。当玩家积累到一定的实力,便可以邀请四五好友,一起挑战名城县郡。成功占领县郡,不但能使你声名大振,还能让你得到强大的各类加成,实力得到大大提升。
二、联盟势力三国争霸
在残酷的乱世之中想要生存下去,强大的盟友永远是你最佳的帮手。合纵连横、远交近攻,古时伟大的军事家么已经为你提供了不少发展方案,不管你制定怎样的发展路线,当面对来自四面八方的虎狼之师时,盟友将是你最后的屏障。
《天下无双》中设置了一些强大的NPC部队,不是单个玩家能够轻松对付的,只有叫上你的盟友,一起消灭强敌,才能获得丰厚的奖励。在游戏后期,几个联盟更是可以组成势力,来挑战极限难度的BOSS战。
17173:目前市场上的很多策略类游戏都加入了角色扮演的元素,比如相关的养成系统和副本系统,《天下无双》后期会不会也考虑加入呢?会有什么新的想法吗?
答:《天下无双》战场副本系统将会成为游戏的下一个亮点之一。在这种场景中,玩家不必担心会受到来自外界的干扰,可以专心与队友进行合作,完成一个又一个的关卡目标。《天下无双》副本关卡的情节将随着历史的纪年,开启各大着名战役及事件的游戏副本。众多耳熟能详、脍炙人口的三国事件,如官渡之战、长坂坡救主等,都将在副本系统中一一再现。虽说这些战争在历史上已定胜负,但是在游戏中玩家可以凭借自己的能力来改变历史的轨迹,让玩家成为三国争霸中真正的参与者,让玩家真确地体验到历史的豪情,让历史能够带领玩家梦回三国。
《天下无双》整个副本系统有着非常丰富的玩法和内容,战场副本分为PVE和PVP副本。PVE副本目标是强力NPC,玩家可个人或组队进行挑战; PVP副本是玩家之间对抗、对任务物品进行争夺。玩家可以单独,或者组队进行副本任务。
在进攻战中你可以随意发挥你的实力,把敌人杀得片甲不留,当然这些敌人还是有些能力的,不要小看哦。而防御战则是发挥团队的协调性,把团队的配合发挥到最优化,让敌人难以攻破玩家防守的阵线。
17173:能否透露一下《天下无双》的目前的研发进度和内测日程?
答:《天下无双》游戏系统和功能基本已完成,现阶段将多多收集、汇总玩家们的建议与意见,修正游戏中不足之处,并将好的提意尽可能的实现在游戏中。
《天下无双》不日将停止封测,并进行一段时间的修整,大约在五月中下旬与玩家朋友们正式见面,开启不封档内测之门,届时,《天下无双》将会以更好的服务和精彩纷呈的活动答谢玩家们的支持。
17173:《天下无双》后期将有什么内容会与我们见面呢?能不能先透露一下。
答:《天下无双》后期的重心将是副本系统和战斗系统的完善,这两部分内容将是《天下无双》创新出彩之处,大大增加了网页游戏的可玩性和爽快感。我们的目标就是让玩家玩的即轻松又刺激。具体的细节,我们将在近期逐渐发布。
17173:您认为《天下无双》市场前景在哪?有什么期望吗?
答:从游戏市场视角来看,《天下无双》将用独特的创新玩法吸引特定的玩家群体,我们希望能做成策略类游戏细分市场的一个经典之作。
我易网络将会与国内着名的游戏运营商合作,同时也将放眼海外,寻求国外着名游戏运营商,共同将《天下无双》推向网页游戏之巅!
“一切皆有可能”!
最后,感谢17173网页游戏频道的支持!
【编辑:小旋】