战役评析:4万兵力完胜10万大军,绝对堪称一场非常完美的史诗级战役。进攻方明显做了充足的准备,在排兵布阵上做了巧妙的设计。进攻方3个英雄所带的前两格兵均为1个,为的就是根据上述所提到的作战细节,每个兵力相拼的原则,拖延住对手的部分兵力。而把侧重于后3格兵力的集中放置,可以看到进攻方每个英雄的后3格带兵数都超过500。通过这样的安排,在第一回合战斗中,进攻方最大限度保存了主力。
又根据“防守方英雄超过3个时,将以3V3形式进行战斗”的规则,在防守方前三个英雄阵亡之后,后续英雄再补上。而因为防守方英雄过多,导致其战斗力极为分散,所有3V3的战斗均让进攻方不费吹灰之力获胜。因此英雄不在于多而在于精,英雄所带兵数上限直接和其等级挂钩,只有高等级英雄才能做到集中部队优化战斗力。



精彩的战报还有很多,多城镇之间的辗转战役,更考验侦查与分兵能力。如何声东击西打击敌人要害,如何保全自己有生力量,其间学问并非只言片语可以参透。所有的这一切都表明,在《帝国争霸》中兵力和级别已经不是战争的绝对筹码了,战争的胜负更多的在于决断与谋略,这是一款成熟的战争策略游戏的标志。离5月20日《帝国争霸》王者内测只剩12天,而你做好与高人过招的准备了么?
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