评测员:吉法师
游戏类型:战争策略
游戏特征:中文
开发团队:杭州烈风网络
游戏简称:王朝战争
测试状态:留档内测(2009-03-06)
官方网址:
http://www.wcwar.com/index.php 【游戏介绍】:
以秦汉**元明清七大王朝跨时空混战为背景的大型战略网页游戏《王朝战争》横空出世。除了策略游戏该具备的所有系统之外,游戏****瓶颈首创三大全新系统,战场系统完美呈现经典回合对战模式,关卡系统实现一夫当关万夫莫开,副本系统打造网页休闲竞技平台。与上万名史诗英雄或并肩作战,或对阵沙场——这就是《王朝战争》带来的全新体验。
【游戏画面】:
2D为主的中国式山水风格。强烈承托出游戏的主题。
【游戏操作】:
游戏操作以鼠标点击为主。战争策略游戏一般都是点击鼠标为主键盘很少用到。
【综合分析】:
下面就把游戏里的主要命令菜单中的设置介绍下:
内城:
内城其实就是战争策略游戏最基本也是最重要之一,目的就是建造,游戏里所需要的,英雄,科技,战争等一系列都要靠内城中完成,这款游戏建设内政需要的房子都是游戏开发者事先安排好的,不可以自由安排,这是一个小编认为的失败的地方为什么不可以让玩家自己安排呢。
外城
外城主要还是来提供游戏中的基本资源,木材,矿石,粮食等。
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世界
世界中可以让玩家对其他玩家城市做探查宣战,使用计谋。
战场
战场就是战争对决场地游戏中可以打击匪徒,还可以和玩家进行对决,游戏是以走棋的方式来进行战争。战争结束会有电脑发一封信告知你战争的结果,如果玩家没有亲临战场没关系,短信回告诉你战争的成败和消耗。
内政
内政系统其实就是对游戏资源,势力,官职,扩建战争等资料的整合指令,使其玩家能一下看清
英雄
英雄是游戏中不可缺少的一个关键点,对游戏中的内政,战争起到一定的左右作用,官方在游戏英雄上,下了比较多的功夫,给予,装备,能力提升,忠诚等等一系列指令加入来提高英雄的玩点,突出英雄的重要性。可以说这个游戏系统沿用了三国志里的多部分成功的元素。
【游戏总评】:
此款游戏,继承了战争策略游戏大体的系统,是属于中规中矩的游戏。游戏的系统有时不是很稳定会出现卡机现象,需要点很多次才可以有反应需要官方对游戏引导和稳定提升下,相信在对玩家操作上会很大提升。
【游戏评分】:
游戏画面:7
游戏操作:7
游戏特点:7
休闲分析:7
新手上线:8
游戏总评:7
收费分析:8
【编辑:吉法师】