什么是国战?国家存亡,匹夫有责!杀戮、守护。抢粮食、抢地盘、抢美人。为了守护所爱的人,为了坚持各自的信念,为了个人 的荣誉,为了国家的兴亡,战争,一触即发!丰富的战场元素,高度的策略性,这些无不让玩家感受最真实的战场。每个玩家都可以投入到气势恢宏的国战中去,充分感受到前所未有的真实与震撼。今天小编就列举几款游戏中的国战系统,和大家一起来看看网页游戏里的国战有哪些特色。
《三十六计》国战
与以往网页游戏战争无止尽的设定不同,《三十六计》是在指定的游戏周期内完成江山一统为任务的游戏内容,它的轮回机制使玩家在当前会为了国家的统一和努力的战斗并成为当前轮回的胜利者,将带着胜利的喜悦与成就迎接新的风云轮回,去再次印证自己不可战胜的神话。

十二国分布图
一场游戏轮回,将精炼所有参与玩家的智慧与激情,玩家的个人发展成就将永远记录。记载玩家在游戏中的点滴。“笑到最后的人”、“万人斩”这样的荣誉光环将成为他人羡慕的目光焦点。
双方备战
国家之间如何合纵连横,是“远交近攻”还是“围魏救赵”,是“借刀杀人”还是“隔岸观火”,敌军来袭是唱出“空城计”还是“关门捉贼”,向外出征是“声东击西”还是“调虎离山”,三十六计计计精彩,是能一计制敌,还是使出“连环计”步步直上,就看你怎么用了。
这绝不仅仅只是国战游戏,是更为惨烈的灭国游戏。效力一国,吞并列强,完成天下一统,就是唯一的游戏目的。
然而笑到最后的始终只有一人,再叱咤风云的将军,一朝战败也只好成为流亡之徒,看着他人笑傲天下,亡国的你是否心有不甘?
不必丧气也不必怨恨,君子报仇十年不晚。当新一轮风云再启时,天下格局又将重新洗牌,打乱,谁将成王,谁将为寇,一切又再次成为未知……
《三十六计》玩家评论国战
导语:国战的内里数据很多,有系统也有玩家的数据,在一测中,因为官方礼金发送频繁,游戏进程较快的因素,大家发展较快,国战(赵燕之战)最短10个小时就结束了,最长的是秦赵之战,历时一个星期多。而国战的战争策略,一测中大体上有两种流派,一种是绞肉型战争,一种是策略型战争。阅读全文请点击>>>>>>>>>>>>
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《WEB士兵突击》国战
《web士兵突击》的世界由3个国家和众多势力组成,3个国家和势力将基本对应于500*500格的世界地图方阵。提到国战,就不能不说“石油”了,大家都知道它的缺乏却极需消耗,在《WEB士兵突击》也是一样,世界地 图中有一块叫“雷火要塞”的区域,因为盛产石油,而被各国虎视耽耽,而它的使用权归属,就会由“国战 ”之后的结果决定。
每周的固定一个时间段,将在游戏内开启国战阶段,玩家将以个人的形式自行选择进入特定的战场,然后由 系统随机分配战场上的敌国玩家,整个战场将持续围绕各个据点的争夺而展开,玩家可以选择完全消灭对手 或者占据大多数的据点等待战场时间结束来决定战场胜负。国战结束后,系统会统计三个国家的战斗结局情 况,以积分高的一个国家为胜出方,在下周之内,雷火要塞区域的石油采集权则归为该国所有参与本次国战 的玩家。考虑到每个国家玩家数或多或少的原因,国战将采取排队轮换的机制,每个玩家不仅可以参与当前 战斗,还可以根据后面等待的玩家实现依次作战。在国战中将产生大量的战利品和芯片材料,还可以借机俘 虏对方名将。最重要的是,可以获得下周的石油采集权以此更加强大。
玩家在进入游戏时需要选择一个国家和基地所属区域作为自己的发源地,然后随机生成在该区域面积中的某个方格内。
《Web士兵突击》引入国家的概念,军团如果占领了国家的首府,那么就可以成为该国家的国王,能够决定与其他国家的关系。三个敌对国家之间的国战让策略游戏不再是玩家单个之间的碰撞,让百万雄师大会战成为真实的可能;石油在三大国家均为稀缺资源,而在中立地区雷火要塞却有着最为丰富的石油资源,于是世界大战就此产生,战争中胜利的国家可拥有对中立地区的石油一段时间的开采权。
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《热血征途》国战相关介绍:
这次《热血征途》的正在研发的国战系统,该系统将引用经典回合制战棋类模式,让玩家们简单容易上手,而游戏的变化多样性,将给玩家带来不同的享受。
该国战系统阵营设置为两方,分别为攻方和守方,每一方开始时都有自己战场布置。而游戏最大参与人数为60人,庞大的玩家阵容,让整个国战系统显得颇为庞大和壮观。国战游戏时间最大设置为2个小时,在这2个小时内,只要是达到了游戏判定要求,即可获得其国战的胜利。
不同的地形使游戏更具战略性;而游戏中每个兵种,则被赋予了特有的特殊能力,使兵种之间的搭配变得更多样化;以武将为主的战斗使武将在国战中发挥着更大作用;而那些在游戏中呼风唤雨的强悍计谋,穿山填海的相关道具,则让游戏变得更有复杂和娱乐性。
相关流程:
当玩家满足相应条件后,即可获得攻打皇城的资格,也可以说是触发国战的资格
相关操作:
国战采用经典回合制战棋类模式,游戏第一回合将由守方玩家同时进行操作,总时间为15秒,当时间结束后,将轮到攻方玩家同时进行操作;以此互换
当玩家在游戏中点击部队时,地图可显示部队的最远移动距离和最远攻击距离,当玩家再次点击移动距离方框后,该部队将移动到该位置。
多样化地形效果:
在战场地图中,每种地形都会对不同的部队造成不同的影响,如何有效的利用地形与敌人进行战斗,是游戏中获得胜利的关键
战法与计谋:
战法与计谋是该国战系统的另一特色了,该国战采用了传统战略类游戏的特色,和结合了光荣《三国志11》的特色,在国战中,步兵、弓兵、骑兵和器械,每种兵种都有自己特殊的战法,强大而有绚丽的战法,将给你的敌人造成毁灭性的打击。
除了国战中的战法,游戏中众多而又丰富的计谋,也将会在战局中起到决定性的作用。
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《明朝时代》国战
1、报名建立战场:
1)时间:每天19:40到21点00分,
在功能区点“地图”按钮打开地图,可报名国战的城市上会有战斗提示;
2)地点:其他国家与本国连接的城市中,进入关口后点【参战】按钮,即可报名,等级不到40级不能报名国战;
3)截止到20点00分,当进攻方报名人数达到10个时,则形成战场,战场开启后点。
2、加入战场:
当本国参与的国战战场形成后,所有玩家可以前往该战场关口参加国战,进入关口后点击【参战】即可加入战斗。
一次国战中累计输了10场的玩家将不能继续参加当天的国战。
新区前10次国战不损兵;
3、参战限制
只有当等级≥40,战斗等级≥35,此地又是本国的战场才能报名参战。否则就只能做观众看比赛了。
4、参战条件
所有玩家按照等级分成三个战场级别参加战斗,同一个战场级别级别内的玩家之间互相配对进行,配对情况如下:
1)战场级别1:40<=级别<60, 战等>=35,兵阶>=3,兵数>=400
2)战场级别2:60<=级别<80, 战等>=60,兵阶>=6,兵数>=800
3)战场级别3:80<=级别<=100,战等>=80,兵阶>=8,兵数>=1000
所以,想要报效国家不能只凭一腔热血,还要及时升级兵阶,手握大军才可以。
5、国战胜负
1)当某个国家优先获得10000分时,该国胜利;
2)21点0分还没有一方达到10000分,则分高的胜利;
3)胜利的阵营获得该关口的所有权,并在大地图当中,显示该关口所在地图的阵营标识。
6、国战荣誉
1)玩家参加国战的时候,根据玩家的级别与战斗结果,每一场战斗之后可以获得一定数量的荣誉;等级超过60后轮空也能获得荣誉;
2)荣誉兑换银子:如果玩家所在国家占领开封的关口,则可以在开封的荣誉黑店兑换银子
3)荣誉换取装备需要到开封的黑点里面换取荣誉套装,兑换装备,需要占领其他国家的相应城市
4)获取官职:根据玩家在一个阶段内(三天)所获得的荣誉值,玩家将获得官职。
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【编辑:小旋】
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