独特的法术系统
在游戏里所有玩家都可以有两个阵营可选择,分别是“神族”和“鬼族”,每个阵营除了有不同的建筑和界面之外,还都有自己独特的法术系统。玩家通过使用各种法术可以对地图上任意一个玩家实施即时性的打击,而且打击效果也各不相同。从禁止出征,偷窃资源到群杀英雄,破坏城防等。所有的技能使用时都必须满足两个条件,第一个是主城等级,只有主城达到一些定级别之后才可使用。再有就是银币,根据每个技能的不同,每次使用技能需要消耗一定数量的银币。
可以说法术系统主要是为了玩家之间的攻城战而服务的。玩家可以通过一些技能的特性来制定各种战术,让普通的带兵战斗变的更加丰富。如果几个玩家互相配合使用一些控制技能(例如禁止出征和禁止征兵),则可以把对手活活屈死在家里。

神器的合成系统:
“神器合成系统”是《神鬼世界》里用来融合战争策略和角色扮演两个游戏模式的桥接系统。神器合成一共分为两个阶段,分别是初级合成和高级合成。初级合成是指玩家在通过平时的副本战斗和策略战斗时可以获得初级的10种合成素材,这两种战斗方式只会掉落其特有的5种素材。玩家需要通过两种战斗方式才可以获得全部的初级合成材料。
拥有基础素材之后,玩家可以通过游戏里的“探索”功能随机的发现一些合成任务,目前一共设置了10个合成任务,通过提交合成任务所需要的特定素材,玩家可以合成出特殊装备。特殊装备既可以当作道具装备在英雄身上增加属性,同时也可以是神器的合成素材。玩家可以在主城里的“神器合成所”,通过消耗每十件特殊装备进行1次的神器合成。目前游戏里只有8件神器,分为两类用途。一类是针对策略战斗的战斗力,增加统帅和力量属性。另一类是针对副本战斗时的属性提升,增加各项属性值。而且官方保证,这些装备绝对是游戏里的最强装备,是无法直接用rmb得到的。

丰富的任务系统:
《神鬼世界》推出了新手任务,战斗任务,副本任务,合成任务,建设任务,成就任务六大类型的任务体系,全部任务加起来达到了100多个。新手任务除了引导玩家了解游戏操作和玩法之外,还为玩家量身制定了丰富的任务奖励,以确保玩家前期可以通过任务奖励来获得足够的资源进行发展。
建设任务可以说是除了新手任务之外最容易完成任务,只要玩家升级主城的等级,提升资源的产量就可以逐个完成建设任务,通过建设任务玩家除了更加具有发展建设的动力之外,丰厚的奖励也必不可少的。
战斗任务主要是让玩家通过日常的带兵战斗和法术攻击来完成。每个任务都设定了不同的攻击目标,只要玩家对指定目标达到了一定数量的攻击次数,或者使用一定次数的法术攻击,就可以完成任务,同样也可以获得丰厚的奖励。
副本任务是根据游戏最大特色之一的副本系统来完成的。在副本任务中玩家可以通过手动控制回合战斗来挑战各种BOSS,挑战成功后会获得相应的经验奖励同时还有机会获得一些特殊的合成材料。只要玩家通关指定次数的指定副本,就可以完成相应的副本任务。
合成任务是为了鼓励玩家来使用合成系统,而合成系统是指,玩家通过带兵战斗和副本战斗后所获得的一些特殊合成材料,再通过完成探索出来的特殊事件,就可以有几率得到一些消费道具和合成道具,当玩家拥有了一定数量的合成道具之后,就可以通过主城里的合成所来合成神器。
成就任务是游戏里后期任务,完成的难度比较大,主要是针对一些骨灰级玩家设定的,由于成就任务的奖励都是特别丰厚的,所以有些设定可以说是非常变态,但是大家可以放心,成就任务的变态不是难度很高,只是比较消磨大家的时间。比如完成2000次探索,使用1000次攻击法术,五名英雄达到50级之类的,游戏后期会添加许多玩家提供的变态任务,让玩家在游戏中还体会整人的乐趣。

《神鬼世界》里每一个类别的任务都有自己独特的奖励范畴,小到普通资源,大到神器和金币一应俱全。新手任务的奖励主要是发放一些新手道具,辅助英雄和常用资源,从而让玩家前期可以快速的发展摆脱新手期,当其中也有个别任务会奖励玩家一些金币。战斗任务,副本任务,建设任务的奖励,主要偏重于银币。银币是游戏里的常用货币,玩家平时需要通过攻击其他玩家城池才可以获得。使用法术,复活英雄和进入练功副本都需要消耗一定数量银币,可以说没有银币就会在游戏里举步为艰。所以考虑到以上三类任务比较容易完成,官方就把银币作为这些任务的完成奖励,初步预计完成这些任务后,玩家至少可以获得几万的银币。
贴心的联盟系统
联盟系统在游戏中对集体玩家起到的作用是非常重要而且实用的。联盟创建之后,初始等级为1级,最多可以容纳50名成员,之后可以通过消耗金币来升级,每次升级之后可以增加50人的容量,最多可以升到5级。同时,联盟里的所有成员每天还可以得到系统发放的银币,1级联盟为每天10个银币,5级为50个银币。所以如果想成为霸主,最好把联盟升到5级,这样除了可以招揽更多成员之外,还可以吸引很多有实力的玩家加入。
玩家加入联盟之后,可以对盟里无偿的贡献银币,贡献银币越多的联盟在总联盟的排名表上位置就会越靠前。
完善的交易系统
《神鬼世界》的交易系统设定的比较简单实用,确切的说是属于寄卖系统。玩家可以将要销售的物品提交到卖场,自己制定好价格之后,其他玩家就可以在卖场里看到这个物品,每一次可以展示4个小时,省去了玩家不停叫卖的烦恼。而且在交易系统里面不会对玩家的交易物品做出限制,即便是玩家在游戏中完成任务后获得的高级装备或者合成出来的神器也是可以随便进行交易的。

游戏总评
了解到很多玩家玩网页游戏的最初目的都是希望可以打发一些上网时的无聊时间,找些轻松休闲的娱乐方式。但是随着行业的发展,很多网页游戏的复杂程度已经开始向大型网络游戏靠拢,我们姑且不论这点是好是坏,但是已经有相当一部分的玩家对过于复杂的网页游戏产生了倦怠心理。所以在《神鬼世界》的设计之初就是打算制作一款能让玩家觉得好玩,但是又不会太过于复杂沉闷的游戏。为了实现这个效果,《神鬼世界》首先采用了战争策略为主,角色扮演为辅助的游戏形式,然后尽量省去一些兵种相克,阵法切换的复杂设定,从而增加副本战斗,法术攻击等新鲜的玩法,让玩家在日常战斗时不用过于操心,只要选好英雄然后带兵出征就可以,省去了出征前麻烦的准备工作。总体来说,《神鬼世界》希望玩家在平时的战斗中可以体验到《传奇》式的爽快战斗,只要英雄够强,兵力够多,就可以把对手打得人仰马翻,不用把心思浪费在战斗准备的阶段,回归到点点鼠标就可以进行战斗的方式。
【编辑:吉法师】