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唯美网游的诞生 专访《江湖外传》美女设计师

2009-10-26 15:26:37作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 在《江湖外传》,唯美的画风是游戏的一大亮点。古朴雅致的游戏界面,清新靓丽的游戏人物,以及充满书卷气息的游戏菜单,都体现出了新时大众公司的游戏美工对游戏付出的辛勤劳动。相信很多的用户看到游戏截图的时候,都会对设计出如此动人的画面的美工充满好奇,是美眉?是帅哥?今天,我们特意采访了《

在《江湖外传》,唯美的画风是游戏的一大亮点。古朴雅致的游戏界面,清新靓丽的游戏人物,以及充满书卷气息的游戏菜单,都体现出了新时大众公司的游戏美工对游戏付出的辛勤劳动。相信很多的用户看到游戏截图的时候,都会对设计出如此动人的画面的美工充满好奇,是美眉?是帅哥?今天,我们特意采访了《江湖外传》的两位主要美术设计,两位比游戏更漂亮的美女!

姓名:周玲

身高:158cm

体重:44kg

爱好:画画,听音乐,逛街以及安静的事

特长:绘画,设计

性格:双重,内外兼有

小时候的梦想:服装设计师

现在的梦想:插画师

座右铭:努力不一定会成功,但不努力一定不会成功!

姓名:姚冰花

外号:小冰

身高:169cm

体重:50Kg

嗜好:听音乐

技能:平面设计,画画

希望:身体健康

最想感谢的人:爸、妈

座右铭:做自己喜欢做的事

编:最开始的创作灵感是什么?

周:其实最开始的灵感是那些中国古代水墨画,那些名山大川、奇峰怪石、飞瀑流泉、平湖火潭,构成了令人神往的山水胜境。当我把它运用到我的画面中时,发现我的境界还没到那个高度,没法表现出那种意境,于是把写意的东西慢慢的淡化了。

姚: 创作的灵感一般是将现实的问题与浪漫的艺术形式相结合,主要是来自生活和工作中的点点滴滴,也是团队团结的力量。

编:创作中两个人意见有没有什么分歧,最后怎么解决的?

姚:在进行艺术创作中思想难免会有些磕磕碰碰,人与人之间的视野和见识也很大不同,所以在创作中没有分歧是不可能的,而主要的问题是有了问题该怎么解决,产生分歧,解决分歧,更是艺术的再升华,秉着求同存异,取各自长处达到最后的最后结果才是艺术创作的优化方法

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