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将传统武侠进行到底 专访《江湖传说》CEO汪若飞

2009-11-06 14:30:15作者:窝窝 手机订阅 我要评论()
导读:   《江湖传说》是由杭州久尚科技倾力打造的一款集战争、角色扮演为一体的网页游戏。游戏以行侠仗义的江湖主人公闯荡盛唐时期鱼龙混杂的江湖路的故事为主线。盛唐时期,江湖各门派纷纷复兴。其中最为引人注目的有三大门派,蜀山派(战)统领中原,明教(法)占据西域,药王谷(医)避世山林。

江湖传说》是由杭州久尚科技倾力打造的一款集战争、角色扮演为一体的网页游戏。游戏以行侠仗义的江湖主人公闯荡盛唐时期鱼龙混杂的江湖路的故事为主线。盛唐时期,江湖各门派纷纷复兴。其中最为引人注目的有三大门派,蜀山派(战)统领中原,明教(法)占据西域,药王谷(医)避世山林。为了能让大家尤其是那些很遗憾没能拿到测试资格的玩家朋友更多得了解游戏,我们特地联系了官方,有幸邀请该项目负责人汪若飞先生,请他为大家详细介绍一下游戏现在已经将来的一切情况。


汪若飞

17173:《江湖传说》二次封测目前的情况如何?

答:经过一测后,二测时产品更加成熟,可玩性也更强。这次测试基本达到了测试目的,激活码的激活率也很高,达到80%以上。17173的很多游戏玩家也给了我们各种不同的建议,在此先表示感谢。同时也希望在对外开放内测的时候,更多的玩家能上我们93.cn 平台参与我们的游戏。

17173:这款产品开发了多少时间?为什么会选择这样一个题材进行开发?市面上武侠题材的游戏比较多,会不会担心市场竞争?

答:《江湖传说》这款游戏开发了将近一年,集合了我们策划、程序、美术的心血和努力。《江湖传说》是一个纯中国古典武侠类的RPG网页游戏,可能我们大家都有儿时都受到金大侠的武侠作品影响,有武侠天下的想法吧,我想中国人的武侠情结还是比较深厚的,寄托着一种理想和梦想。
  至于说竞争,竞争是肯定的,没有竞争这市场就不够成熟。网页游戏相比客户端游戏更加需要重视玩家的需求,把握玩家的心理,从各种玩法和细节来抓住用户,相对大型网游公司,中小型公司的灵活变化,快速决策也是一大优势。久尚科技一直强调“以玩家为中心”的文化理念,真诚的去对待每个玩家,不断改进游戏,专注、专心的做好网页游戏的一个细分领域,做出自己的特色,只有这样才能更好应对各种竞争。

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