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史玉柱另建趣乐网 51.com转型网页游戏

2009-11-25 14:12:53作者:窝窝 手机订阅 我要评论()
导读: 【IT商业新闻闻讯】(记者白云深)2008年7月1日,巨人网络宣布以5100万美元收购青少年SNS社交网站51.com25%的股份,从而成为51.com的第一大股东。前期急需烧钱的51.comCEO庞升东获得投资,史玉柱也有望在热火朝天的SNS领域分一杯羹。一笔开起来不错的交易,

网页游戏“水很深”

对51.com选择的路线,分析人士认为,大型游戏无疑开发成本更高,但是一旦开发出用户体验好、推广得力的游戏产品,会有持续稳定的高收入进账。网页游戏虽然开发成本低,但是这一行业其实更混乱,推广更加不择手段,未来肯定是有关部门的重点监管对象,所以51.com转向网页游戏,是走上了杀鸡取卵的路子。


51.comCEO 庞升东

“国内的网页游戏超过200款,但真正实现盈利的不超过5款”,广州动网总裁吴萌在广州举行的一次网页游戏聚会上做出以上表述。

动网总裁吴萌认为,目前网页游戏的繁荣只是“看上去很美,实际上水很深。”吴萌表示,“网页游戏泛滥的根源是进入门槛太低,随便两三个人就可以开发出一款网页游戏。但这样的游戏能够维持多久?”据行内流行的数据,国内近两年来冒出的网页游戏有数百款之多,目前依然有新公司前赴后继的加入。和大型游戏相比,这是一个更为混乱的市场。

8月8日51. com成立4周年之际,庞升东做客IT商业新闻网时曾表示,51.com要打造一个网上个人家园,三个事业部(网站事业部,IM事业部以及游戏事业部)的业务是密不可分的,就好比牛奶和酸奶的关系,而游戏为重要利润来源。不过,当时庞升东所指的,显然不是网页游戏。51.com总体战略或许没有改变,具体实施却是更加冒险了。

中国古语云“富贵险中求”,困境中的51.com,敢于冒险,勇气可嘉。但是,市场需要的不仅仅是勇气,更需要睿智。51.com想要让巨人网络满意,成为上市公司,甚至打败腾讯,其管理层还需要做很多的努力。

【编辑:窝窝】

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