评测员:吉法师
游戏全称:鏖战
游戏类型:战争策略
游戏语种:中文
游戏特征:三国
测试状态:开放测试
主运营商:http://az.8zgame.com/
【游戏介绍】:
《鏖战》是09年末重磅推出的“新一代战争经营”网页游戏经典之作。它以三国经典为背景,以“强势策略”为设计理念,集建筑城池、募集**、遣兵作战、贸易经商等诸多玩法,使玩家在游戏体验斗智斗勇,一统天下。
《鏖战》开始新手引导就告诉玩家这款游戏首先就要扩张领土才,这样才有建设资源,,游戏是以土地的大小,才能扩张自己的领地要不建筑是不能升级起来,而建筑升级不起来就不能发动战争,因为这款游戏是按游戏的发展进度才能制造兵营.
PS:小编断言,如果不加入人物冒险这个系统, 而需要很长时间都在资源建设,那这款游戏是不会被玩家接受,最后被玩家抛弃. 因为前期需要太多时间做资源建设了.如果没有金币那花的时间更长.
游戏中的领土扩张是要要派出足够的探索者和马匹,马匹可以增快速度,更快的完成探索。
游戏中的建筑是不可以自行建设的需要玩成任务以后由电脑自己激活方可生产资源,这点也是违背的当下WEB游戏的规则,在此不对这个系统设置在做说明。玩家喜欢可以自己体验下。
游戏分城内城外2种建筑,分别是内政需要,和资源需要2种。当游戏中的建筑被电脑激活了以后玩家才可以在界面最中增加数量,以达大增加的目的。
游戏中内政界面可以看到4个人物他们分别管理4**能。
红色人物:
政令对城市中的税收,生活,进行有规划的调整。
紫色人物:
待从任免任命个能力数值搞的官员能增快内政的执行速度和能力。
蓝色人物:
游戏中调整生产的人物。
黄色人物:
外交联盟系统
贸易系统:
贸易也就是市场在里可以设置对多余物资的进行买卖,购换,运输等。
【小编观点】:
《鏖战》还在测试期间很多东西不够完善,还有很多地方需要修正和改进。在此因为篇幅的关系就简单介绍到这里。很多东西就等内测时玩家自己去体验。
【游戏评分】:
游戏画面:6
游戏操作:7
游戏特点:7
休闲分析:7
新手上线:7
游戏总评:7
收费分析:9
【编辑:吉法师】
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