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[话题]回顾2009页游大事件 展望2010游戏新形势

2010-01-01 21:21:42作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 2009已经走过,回顾已过去的09年的网页游戏市场,是动荡的,同样的也是冲满希望的.在批评中成长着,是09年的网页游戏.今天,小编将带着大家一起回顾09年的网页游戏市场的大事件,展望2010年网页游戏的发展趋势.

2009已经走过,回顾已过去的09年的网页游戏市场,是动荡的,同样的也是冲满希望的.在批评中成长着,是09年的网页游戏.今天,小编将带着大家一起回顾09年的网页游戏市场的大事件,展望2010年网页游戏的发展趋势.

回顾09年,以下哪个事件你印象最深刻?
英雄之城封停小号事件
热血三国域名暂停事件
传统网游厂商抢占页游市场
网页游戏叫板网络游戏
即时战斗类页游的崛起
国产页游戏进军海外
SNS与网页游戏结合发展
其他

小号门

小号们,你妈妈喊你回家吃饭.

09年4月24日起,《英雄之城》开展打击小号的工作,蜗牛发布严厉打击多帐号行为的申明和《英雄之城》申请封停帐号流程申明, 并开始根据服务器内监测到的数据信息,进行了多账号问题处理, 封停了相当数量的玩家小号.

回顾新闻1专访蜗牛运营总监 带你看打击小号-英雄保卫战:"近期蜗牛发布严厉打击多帐号行为的申明和《英雄之城》申请封停帐号流程申明, 并开始根据服务器...[详细内容点这里查看]

回顾新闻2小号流!危害网页游戏的毒瘤!:"网页游戏是一种无需下载客户端的新游戏模式,受众十分广泛,其优势是打开网页就能玩,十分便捷,但游戏的弊端也随之暴露。网页游戏是靠时间积累的,这种慢节奏的游戏模式注定了玩家在执行完一轮操作之后,还需要等待漫长的时间...[详细内容点这里查看]

回顾新闻3捍卫玩家利益 英雄之城严厉打击小号:"按照游戏规则中的条例,为了维护的游戏的公平性与良好的游戏氛围,保护玩家的利益,我们将于4月24日起开始彻...[详细内容点这里查看]

河蟹门

不要迷恋底俗鸽,鸽只是个传说.

2009年3月4日,网页游戏《热血三国》官方运营商因为通过色情方式进行宣传推广被文化部叫停.这也意味着国家相关部门已经加大了对新生态游戏网页游戏的监管力度.后期文化部也对网络低俗文化进行了大整顿.

回顾新闻117173专访乐堂CTO 聚焦《热血三国》最新动态:"《热血三国》是杭州乐堂游戏推出的完全由国人自行开发和运作的史诗战争策略型网页游戏,它将战争策略极大的概念化和精细化,独有的战争微操系统为玩家带来了全新的网页游戏体验。而就在《热血三国》即将推出新版本之即却发生了“域名被暂停服务“的事件,此次事件引起了业界和玩家的高度关注,为进一步了解《热血三国》目前...[详细内容点这里查看]

    后期发展动态:

新闻事件1:严厉整治含有淫秽 色情及低俗等内容的网络游戏:"记者从国家九部门整治互联网和手机媒体淫秽色情及低俗信息专项行动办公室了解到,今年以来,全国文化部门和综合执法机构深入开展整治互联网低俗之风、整治网络淫秽色情、整治互联网和手机媒体淫秽色情及低俗信息等专项行动,进一步加大了对淫秽、色情及低俗网络游戏的打击整治力度。截至目前,各级文化部门和综合执法机构已通过网络文化市场计算机监管平台有效封堵各类非法游戏8708万次,并对含有色情淫秽内容的《红灯中心》和《都市迷情》、以“黑帮”为主题的《教父》和《江湖》、进行低俗宣传的《商业大亨》以及宣扬低俗、赌博、暴力内容的《Office三国》、《酒吧世界》等219款非法网络游戏产品进行了重点查处。.........[详细内容点这里查看]

    新闻事件2游戏行业首个规范自律组织即将成立:"为了更好的规范网页游戏市场的经营环境,进一步增强企业的社会责任感,由九维、乐港、51玩、乐升、维思等8家网页游戏公司发起,其他十多家研发企业、运营企业、行业专业媒体等机构联合响应的网页游戏行业规范自律联盟于今日正式获行业主管部门文化部指导批复,即将于2010年1月中旬在京召开成立大会.........[详细内容点这里查看]

2010整治互联网淫秽色情及低俗信息还将继续进行。。。。。。。。

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巨头进入

2009年游戏行业可谓是风起云涌,网页游戏的规模和发展速度已进入一个全面繁荣的成熟阶段,同时市场竞争的激烈更是达到了一定的程度。各传统网游巨头纷纷试水网页游戏, 以其自身的优势来抢占网页游戏市场。

第一个吃螃蟹的人——盛大成功的试水,盛大早在2008年推出的18计划就是大型上市网游公司进入网页网游市场的序幕,尽管在计划提出之处,很多打算运营网页网游的运营商对此猜忌不定,顾虑重重,但凭借着盛大经营网络游戏多年的经验以及充分的考虑使得该计划顺利的推行,而之后与上海维莱的合作使得盛大成功的进入了webgame的市场.09年,网络游戏的传统厂商大批量的进驻网页游戏,而引起了webgame时代的群雄争霸战。

话题回顾:[话题]传统网游巨头进军网页游戏将会带来什么?:"无论企业规模大小,创新才是关键,服务更是王道,这个道理不仅仅只对网页游戏来说。随着行业的不断扩大与成熟,也希望这种以玩家需求为重心的理念成为一种常规、 成为一种自然的态度.........[详细内容点这里查看]

最新动态  

金山首款webgame即将出炉 人物截图曝光:"《神道星八客》是一款为90后年轻人量身定做的,侧重于用户交流及团队协作,基于 Adobe RIA技术平台的Q版半即时制Webgame。游戏整体风格轻松、简单,美术画面达到目前Webgame顶级水平。世界观极富想象力,符合后现代玩家的口味...[详细内容点这里查看

2010,网游巨头试水网页游戏还在继续,不断的有传统厂商加入抢占网页游戏市场...

网页游戏叫板网络游戏

    进入09年以来网页游戏的品质有了极大的提高。巨商的投入,提高了游戏门槛,市场的竞争力逃汰了一批小团队以及一些品质不好的网页游戏,市场得到了净化;同时在游戏形式上,网页游戏从纯文字的形式,渐渐的转化成图形,从2D慢慢的趋向更立体,转变成更形象的2.5D。

话题回顾:[话题]网页游戏的画质是否已经达到网络游戏水平:"最近出现多款网页游戏叫板网络游戏?这是真的达到一定技术水平还是一种自我炒作呢?图片处理技术的成熟和网页游戏的发展进步,给网页游戏的画面带来了一定 程度质的飞跃,但是摆脱了单纯的文字游戏是否就真的能够达到玩家的要求呢?目前的游戏的流畅度和游戏的新意就还是有待提高.不可否认新一代的网页游戏是比以往的游 戏进步不少.但是是否真的达到了目前网络游戏的水准就有待玩家的评判了.今天小编整理了几款目前市场上画面不错的网页游戏的游戏截图,带大家一起来看看这些游戏是否真的达到了网络游戏的水平.........[详细内容点这里查看]

    2010发展形式,网页游戏将开启3D网页游戏时代....

    从首款3D网页游戏《游秀世界》推出之后,网页游戏也步入了3D时代。

新闻回看3D休闲新页游《捉迷藏》圣诞狂欢三日首测:"2009年最受玩家期待休闲类游戏《捉迷藏》作为杭州“弥谷网络”与韩国合作的首款网游新作,于2009年圣诞节前夕迎来了首次测试,12月21日下午17:00点将惊艳开启!三天的狂欢首测,尽情体验全新3D网页引擎带给我们的快感...[详细内容点这里查看]

3D新页游《塞洛特传说

游戏介绍:庞大的故事剧情;精致3D画面; CLOUD GAME倾力打造国民级MMORPG。2010年度超级巨献《塞洛特传说》!设计了大量体现人性和抉择的故事,NPC间的故事,还有玩家和NPC之间发生的故事。比如游戏中就有反映父子间亲情的任务,还有理想和现实巨大落差间苦苦挣扎的任务等等,这些将以平等的视角和直观的感受进行描绘,玩家也将以台词的方式参与其中。庞大的故事剧情;精致3D画面...[详细内容点这里查看]

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网页游戏类型角逐战

事件1:即时战斗类页游的崛起

    话题回顾:[话题]即时战斗类网页游戏会成为玩家的新宠:"08年战争策略类游戏和回合制RPG占据了网页游戏的大量市场份额,这两类游戏也促成了页游市场的一片繁荣,然而由于抄袭,游戏同质化等现象的出现,缺少好游戏就成了当下网页游戏最大的问题之一。近期网页游戏市场出现了一个新的亮点,那就是即时战斗类网页游戏。这类游戏早期由于网页游戏技术限制的原因,想做出一款好的即时战斗类游戏是比较困难的,要不就是不够流畅,游戏时非常卡,要不就是画面粗糙,但随着技术的不断发展,今年即时战斗类游...[详细内容点这里查看]

事件2:角色扮演类游戏成为页游新主流?

话题回顾:[话题]即时战斗类网页游戏会成为玩家的新宠:"进入09年的后半年以来,我们会发现在新游戏排行榜上,出现了不少MMORPG游戏,测试表上也被 MMORPG游戏占据了大半江山,MMORPG游戏已经逐渐成为webgame主流游戏.角色扮演类游戏是网页游戏中 的新兴类型,也有论点说是09年甚至未来几年的热门趋势,在如今的网页游戏市场中,战争策略类游戏在 数量上占有较大份额;与长期"盖房子"的战争策略类游戏相比,角色扮演类游戏更具新鲜感,同时一些 华丽的游戏特效深深吸引了不少玩家!同时在如今的游戏市场中,角色扮演类游戏的玩家数量最大.未来 角色扮演类游戏会不会超越战争策略类游戏,成为新的网页游戏主流呢?...[详细内容点这里查看]

2010年,什么类型的网页游戏才是玩家的最爱,我们拭目以待.....

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国产页游戏正式向外发展

焦点新闻:国产网页游戏反攻 集体入侵韩国市场:"业内人士称早在去年暑期、第一批国产网页游戏《热血三国》、《武林三国》《纵横天下》《七龙纪》等众多产品就已经提前纷纷登陆韩国市场,为后续的国产网页游戏登陆韩国市场叩开了大门.随后,以《武林英雄》《星际帝国》《英雄之城》《帝国重生》等一批又一批国产精品网页游戏纷纷陆续集体“入侵”韩国市场...[详细内容点这里查看]

新闻回看1:乐港携手韩国NEXON 强力出击韩国市场:"09年12月19日,乐港科技签约韩国NEXON,独家授NEXON在韩国运营《热血三国》游戏,强强联合共同开拓韩国网页游戏市场...[详细内容点这里查看]

新闻回看2:挑战客户端游戏《帝国重生》跻身韩国gstar会场:"暨2009年9月15日宣逸互动与韩国THE5集团公司《帝国重生》韩国市场签约新闻发布会以后,在本届韩国gstar会场,受到韩国THE5集团公司高度重视的《帝国重生》开始全面推广!不久即将结束韩化工作,开始进入测试时期...[详细内容点这里查看]

新闻回看3:蜗牛网页游戏《英雄之城》进军日本市场:"日本Gala Japan公司宣布,同中国Snail Game公司(游戏蜗牛)签订合约,取得了游戏蜗牛开发的网页游戏英雄之城》的日本代理权,并由旗下子公司“Gpotato”来运营.合同于2009年9月28日签订,商业化有效期为4年。...[详细内容点这里查看]

新闻回看4:迈向海外《便利商店》签出韩国港台代理权:"便利商店即将与9月12日结束首次精英内测,在游戏测试过程中除了大批玩家热切追捧外,游戏还吸引了众多海内外游戏厂商的密切关注。作为单机版《便利商店》最为畅销的港台地区,在游戏测试初期便有多方厂商联系接洽...[详细内容点这里查看]

2010,还将有更多的网页游戏走出国门,全面进军海外市场.....

    SNS与网页游戏相结合

网页游戏与SNS的结合是未来互联网发展的一个趋势,就网页游戏而言有两个天生弊病。一是离线模式下玩家之间的互动性较弱,二是玩家间游戏外的组织需要依赖于外部工具。所以现在的网页游戏中,玩家之间的沟通,更多是依靠跟邮件类似的异步消息,而在游戏之外,玩家大多通过QQ群来交流。实际上,只要发挥网页游戏的web平台特点,与SNS功能良好地结合起来,就能更好地提高玩家的互动性。游戏的娱乐性与SNS互动性两者结合,将两者的优势进行互补,这样玩家才能得到更好的游戏体验。

新闻回看1:易观国际预测2010年页游将成SNS营收重点:"12月20日,2009与2010交替之际,各SNS企业用户价值渐稳定,用户社交关系网逐渐形成并维持着用户数量与粘性。如何利用稳定的用户资源,解决SNS的营收,已成为新的焦点。易观国际分析师玉轶预测2010年,网页游戏将成为SNS网站...[详细内容点这里查看]

新闻回看2:51wan刘阳 webgame与SNS结合:"51wan总裁刘阳在峰会上做了网页游戏与SNS的关系与趋势的主题演讲。刘阳表示webgame与SNS融合是大趋势,在演讲中她提到网页游戏与SNS游戏不是竞争关系。大型webgame和小型SNS是对玩家来说并不矛盾。...[详细内容点这里查看]

新闻回看3:专访终极学院市场总监 融入SNS元素带来互动乐趣:"终极学院》是一款集社交元素、策略养成为一体的角色扮演类网页游戏。游戏背景设定为公元2011年,在玛雅预言的“世界末日”出现的前一年,曾被古希腊先哲柏拉图提及的、拥有高度文明和科技的亚特兰蒂斯大陆...[详细内容点这里查看]

新闻回看4:专访楚汉杀主策 回合战棋加SNS互动打造新策略:"楚汉杀》以中国古代楚汉争霸的时代为历史背景,楚、汉两大阵营的对抗为游戏主线的融合SNS、PVP阵营对抗、回合战棋等特色的全新战争策略(SLG)网页游戏。玩家将在其中更好的结交朋友,一起去体验PK...[详细内容点这里查看]  

2010,网页游戏与SNS更好的结合,以一种全新的互动方式让玩家体验游戏的乐趣....

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【编辑:小旋】

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