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《AVATAR》震撼来袭 蜗牛欲打造现实版虚拟世界

2010-01-06 15:44:31作者:窝窝 手机订阅 我要评论()
导读: 2009年,无论是世界经济,还是中国的互联网发展,都有很多值得我们回味的地方。而面对中国网游行业,过去的日子,除却游戏数量的高速增长,游戏事件的接二连三,新技术,新合作模式相继涌现……国内的网游公司,又会以何种姿态和观点解读过去的2009,展望各自的2010?蜗牛携手《AVATA

当然,除却自身研发和运营,蜗牛也在尝试迈开步伐。比如2009年末,新浪、腾讯等公司先后携手蜗牛,联运蜗牛自主研发的游戏,目前联运项目的工作进展比较顺利,相信会有越来越多的用户体验到蜗牛所分享给大家的虚拟世界魅力。在积极发展国内市场的同时,蜗牛也相当重视海外市场的开拓,致力于让全球用户体验到蜗牛对虚拟世界的精致描画。截止2009年,中国网络游戏出口份额中,蜗牛以23%的比例,超过众多大型企业位居第二。(数据来源www.iresearch.cn

未来计划 虚拟世界梦想不动摇

关于2010年的蜗牛动向,石海介绍到,新的一年,蜗牛将继续挥洒其对虚拟世界的信心和布局。

真·武侠巨制《九阴真经》(09金翎“玩家最期待网游”)蓄势待发。无等级,创新PK系统,原味中华武术世界的视听体验等都让广大玩家期待不已。《九阴真经》带来的将是全新的武侠虚拟世界体验。

对于九阴真实的战斗系统,为了能够真实再现中国功夫的奥妙,蜗牛投入了大量的研发精力。首先是战斗的真实感(外功部分),在网络游戏中将首次引入单机格斗游戏级别的战斗系统,并且支持手柄操作,这将带给玩家最爽快淋漓的战斗感受。同时,游戏的轻功系统将支持游戏里的任何地点,场景里所有的建筑、物件,只要玩家有足够的能力,都可以飞得上去,不再有像很多游戏一样的不可到达区域。对于内力系统,也是蜗牛期望能重点表现的,游戏中玩家将可以形成内力气场,可以如电影中的效果般对范围内的所有玩家造成各种影响(这完全不是简单的一个群体攻击)。同时,为了更好的表现内功,《九阴真经》将会创造最真实合理的经脉系统和的经脉修炼系统,所有的内功修为,都将会和玩家的经脉系统的修炼状况有非常大的关系,如果有一天,玩家能打通任督二脉,就能真正成为游戏里的顶尖高手。相信经过我们的努力,将会打造出一个有史以来最能真实再现武侠小说里战斗感觉的网络游戏。

除了“武”,还有另一方面,即真武侠文化体现的不只是战斗,更是一种精神,一种江湖精神。《九阴真经》对于营造**湖气氛下足了功夫,这不光体现在真实的场景、人物效果,更是将整个的江湖、社会融入了整个游戏,蜗牛又把九阴叫做“武侠题材的网络生存交互社区”,玩家将在游戏里扮演各种“江湖身份”,能做的事情也远比战斗要多得多。

同时,蜗牛也时刻不忘对《九阴真经》武侠世界中细节的苛求。比如古代河山的表现,小桥流水的苏州,繁华似锦的京都,人生鼎沸的酒馆,暗藏杀机的客栈这些都会出现在《九阴真经》的游戏世界中。在传统武侠世界的设计中,从高耸的雪山到幽暗的地下深谷,蜗牛选取了明朝古代的著名景色和现代中国的风景,尽可能全面和准确的搭建了一个人文和自然风情惊奇的世界基础。在这个基础上,结合游戏的世界观,故事设定。对每个元素进行修饰和定义:竹林变得幽暗而危机重重,连绵的水寨变成黑道英雄畅饮的地方。

而作为蜗牛另一款史诗级的魔幻网游,《黑暗与光明》所塑造的将是一个超乎想象的宏大游戏世界,所有玩家不再分区驰骋,开创性的可在唯一的一个逻辑服务器中共同竞技。这个世界的交互性会很强,就像人在大城市生活。史无前例的15,000 平方英里庞大游戏空间,叹为观止的世界观,高度自由的游戏模式,绝对令人翘首以待。

与此同时石海指出,《黑暗与光明》的世界实在是太庞大了。该游戏原先是蜗牛和法国的开发团队联合开发的。但是游戏原先的设定过于庞大,在技术上有很多难题。蜗牛早已从法国开发团队完全接手游戏的开发,并尝试做出更全面的改进,让玩家在这个大世界里能够体验到别的游戏所不能够体验到的感受。

针对网页游戏,蜗牛的下一款精耕巨制《帝国文明》,是以中世纪为世界背景的一款战争策略网页游戏,宏伟的罗马、神秘的埃及、繁荣的波斯、历史渊源的中国,四大文明尽收眼底。游戏的画面表现更加出色,同时游戏中将会引入时代变迁、文明扩张等新颖的概念。游戏内除囊括了传统网页游戏的资源建设、领地发展、战争策略等内容之外,还包括了全新即时战斗模式,让玩家有全新的游戏体验。游戏中,玩家可以随意的操控自己的英雄和军队、释放英雄技能对敌人进行攻击、防守、包抄等。阵型、士气、策略的运用、多人同一战场,各种因素的影响让战斗结果变幻莫测。去年11月18日,《帝国文明》已进行了第一次技术封测,取得业内及测试玩家的一致好评。

说到这里,石海特别说明,在外界看来蜗牛所推出的“网游”,蜗牛更认为应该理解为一个个微观的“虚拟世界”。在自身3D虚拟技术的支持下,蜗牛面对不同的人群,设计了相应的小虚拟世界,并逐步分享给用户虚拟世界的真实魅力。而随着小虚拟世界数量的增加并融合打通,将会有越来越多的现实人群聚集在一起,接触并乐于使用虚拟世界带来了非凡功能。

石海在会议上还透露,蜗牛即将推出一款全新的虚拟世界产品,那将是超越网游虚拟世界概念的全新虚拟世界入住平台。它所带来的震撼及由此带给现实社会的帮助和影响,值得大家拭目以待。蜗牛也将在时机成熟时,正式对**。而2010年,包括上述几款蜗牛游戏,都将先后登场,欢迎大家随时关注蜗牛的相关动态。

精彩的发言后,石海代表蜗牛,与现场参会媒体共同观赏了3D虚拟世界电影巨制《阿凡达》,电影中对虚拟世界的3D运用和诠释,令在场所有人惊叹不已。

2010苏州,虚拟世界率先之旅,坦诚与交流,探索与分享,不仅让记者对蜗牛的品牌和产品有了更深层次的理解,也分享到许多感人至深的蜗牛成长故事。作为一个为梦想十年执着,始终坚持不停息的团队,有理由相信,蜗牛会在接下来的2010,乃至未来成长中,将会逐渐实现其对“虚拟世界”缔造目标的承诺,越来越多的人像《AVATAR》一样“化身”虚拟世界中,体验虚拟世界的真实魅力!

蜗牛官方网站:http://www.woniu.com/

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