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网页游戏的昨天今天明天

2010-01-08 16:11:31作者:窝窝 手机订阅 我要评论()
导读: 作者:飞宇冰矢不下载就能玩,这就是大家对网页游戏的一半理解。其实网页游戏的历史已经很久了,之所以对大多数人来说还很陌生,是因为网页游戏的发展没有像传统的网游那样迅速。自2006年以来,一种新兴的网络游戏分支Webgame网页游戏开始兴起,从过去的小众游戏逐渐吸引到了越来越多网游玩

热血三国》是一款三国背景的网络即时战略游戏。它采用全新的flash网页技术,在IE浏览器上输入游戏网址,即可进行游戏。《热血三国》拥有远超同类游戏的精美画面、庞大复杂的战略系统和无与伦比的游戏可玩性,是战略类游戏的巅峰之作。

摩尔庄园》是专为中国7-12岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。摩尔庄园专为中国7-12岁儿童设计,但是对所有年龄的孩子开放,摩尔庄园是个好孩子的乐园。

新生代网页游戏的代表作当属《最三国》。《最三国》是首款“真战棋”战争策略类网页游戏,游戏采用最新FLASH技术制作,用最先进的技术手段完美展现了战棋类游戏的精髓。风格是画风华美沉稳,内政经营式游戏,开战前安排军队出阵,经典战棋式的作战体验。《最三国》的整体画面还原三国时期沉稳、厚重的风格,游戏画面干净利落。采用当前流行的内政经营方式,便于玩家快速上手。在游戏的经营过程中,玩家可以自由建造独一无二的的城池,也可以随心所欲的操作自己的部队,可以根据自己的战术意图安排属下部队。合理使用兵种,利用各种战法、特技、计略、设置甚至游戏规则,使自己的伤害最大化,同时受伤害最小化,《最三国》就将这战棋类游戏的精髓展现得淋漓尽致。

今天的网页游戏现实且明朗,玩家的选择权大大提高,乐趣也随之增长,可看性可玩性逐步增高,大大满足了玩家的需求。

将来时--展望无限精彩

关于网页游戏的未来,我不敢妄下言论,只是我知道,昨天今天似流水一样过去,明天一个接一个地来到我们面前,我们不得不一次又一次地踏上新的起跑线,开始短暂而又漫长的拼搏。

即将到来的明天饱含着我们对网页游戏的期望,想起网页游戏过去的成功与失败、喜悦与痛苦,更应该知道怎样去迎接明天新的挑战,怎样创作未来壮丽的诗篇。相信网页游戏会在未来的日子大展宏图,为玩家呈现越来越精彩的表现!!

【编辑:窝窝】

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