17173:《明1644》的势力国战又将以哪一种形式呈现给玩家呢?
答:国战是《明1644:龙战玄黄》战争的最终极作战形式,国战终极目标就是与同国玩家占领敌国全部城池,达到一统中原,制霸天下的目的。在国战中,战争的成败将会因为自身实力、战略方向、外交关系和内部因素等大背景随时发生改变。整个国战地图参考了《明史地理志略》等历史文献,共有中原地区三十三座明末清初时期的著名城府、险关要卫。在国战中我们用了全新的判定方式,这与之前的战斗判定是完全不一样的,需要势力中的玩家共同努力才会获取胜利。参加国战可以获得功勋,玩家可以用功勋去换取专用的道具,而这些道具就算是游戏中的银锭也是买不到的。
17173:现在即时策略类网页游戏又很多,《明1644》与同类游戏相比有哪些特点?
答:曾经有玩家说,现在网页SLG的现状就是“满城尽盖三国房”。SLG这一类型在玩家们的眼中千篇一律确实有些疲劳。但是《明1644》和其他战争策略游戏有很大的不同,事实上我们一直在努力规避《明1644》现在网页战争策略游戏繁复出现的一些模式,再创造出一些新的模式出来,希望能给玩家一些新的体验。比如我们的佃户采集系统,就很好的避免了在“内城盖房子,在外城还是盖房子”的这千篇一律的格局。除了佃户,我们下一步还要对内城进行这样的改变,相信在不远的将来大家会看到的。此外《明1644》不光是SLG,它还还吸取了很多RPG的元素,游戏中有着很多的史实上的将领提供玩家差遣,在任务里我们拥有很多历史上曾有过的事件,说到这里我还想告诉玩家其实《明1644》它不仅仅是游戏那么简单,更多的这是我们中华民族历史的缩影,我为我们民族有这样的历史而感到骄傲,我祭奠那些成为历史英雄的人,我想我不会忘记他们,我也知道每个喜欢这段历史的人都不会忘记他们。
17173:公司近期有没有新的游戏动向?
答:我们公司的目标是不只是网页游戏的开发商,也要研发传统客户端网络游戏。不过在现如今我们还是打算先做好网页游戏,因为我们一直坚持走精品路线,先做好网页游戏再往传统客户端网络游戏发展,这样一步一个脚印的走着才能踏实。在接下来的一款产品里,我们打算做RPG类的,至于题材以及更详细的资料,现在还不方便透露。
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