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[话题]页游该向客户端靠拢还是走自己的风格?

2010-01-23 22:43:07作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 随着技术的不断发展,网页游戏的画面效果已经达到了2D,甚至开始朝3D发展,目前市场上的部分游戏已经开始朝着客户端游戏发展.近期《碧雪情天》和《侠义道》纷纷将自身的客户端产品与webgame产品进行数据互通,打破了传统的游戏模式,什么才是网页游戏,你的出现到底为了满足什么样的人群哪样的需求?网页游戏向客户端发展这个发展方向到底是对是错?是该继续坚持WEB游戏自身的特点,不断提高,还是该一点一点的朝着客户端游戏模式靠近?新的技术增强了游戏的视觉表现形式,是否能够像游戏巨头那样真正抓住用户?是不是有这个

随着技术的不断发展,网页游戏的画面效果已经达到了2D,甚至开始朝3D发展,目前市场上的部分游戏已经开始朝着客户端游戏发展.近期《****》和《侠义道》纷纷将自身的客户端产品与webgame产品进行数据互通,打破了传统的游戏模式,什么才是网页游戏,你的出现到底为了满足什么样的人群哪样的需求?网页游戏向客户端发展这个发展方向到底是对是错?是该继续坚持WEB游戏自身的特点,不断提高,还是该一点一点的朝着客户端游戏模式靠近?新的技术增强了游戏的视觉表现形式,是否能够像游戏巨头那样真正抓住用户?是不是有这个实力和传统网络游戏抢同一个市场?今天,我们就来讨论一下这个话题.

你认为网页游戏将如何发展?
坚持自己WEB的特色,改进游戏玩法
朝客户端游戏的模式发展,提高品质
结合平台,走SNS路线
新的游戏模式,将页游与客户端游戏融合
不用改了,过几年就会淘汰
其他

正方观点:如果网页游戏都盲目的追求新技术,绚画面而忽视大环境,才是歧途,比效果比不过客户端,比速度比不过文字播报.网页游戏的优势就是简单的操作,不需要长时间的在线游戏.这种种都符合这些年轻上班族们的需求.保持这些优势,不断提高游戏的可玩性,才是网页游戏的发展趋势.

反方观点:精美的游戏画面,生动真实的操作感,丰富的游戏内容才是玩家要的产品,网页游戏还没有达到繁荣时期,现在还只是处于初级的形态,而客户端游戏相对完善些,谁能最先让网页游戏向更高的阶段进化,谁就能脱颖而出赢得未来.

正方观点:
反方观点:




以下是小编整理的一段业内人士对这个话题的午间讨论,表达了他们自己的个人观点,在这里先和大家分享一下.欢迎大家一起来发表更多自己的看发.

某游戏公司童鞋甲:网页游戏和客户端游戏玩家的目的就是不一样的.

某游戏公司童鞋乙:玩家目的是一致的

某游戏公司童鞋甲:是有很大差别的.你让玩家上班时间玩摘菜可以,玩网页游戏可以,让他玩MMO,他就不一定能行了.

某游戏公司童鞋丁:网页游戏跟网络游戏还是有本质上的差别,并不一定是说需要花时间下文件的就是网络游戏,不需要花时间或是只要很少时间下载的就是网页游戏.只不过现在网页游戏的内容上网客户端游戏方面发展了

某游戏公司童鞋乙:游戏的表现形式和内容大不相同.玩家追求的渴望诉求是相同的.页游和传统网络游戏的区分就不用再说了.页游为什么越来越和客户端游戏接近,也是由市场决定的.

某游戏公司童鞋甲:页游和客户端游戏接近,不代表它就能成功.就像大家都和wow越来越接近,但几乎全失败了.玩网页游戏和玩mmo,玩家追求的东西也是不一样的.如果你玩一款webgame玩得跟mmo一样累,相信会失去相当多的用户量.你可以说用户在不一样的环境下追求的东西不同,但webgame本身想要带给目标用户群体的东西就是和mmo不一样的.

某游戏公司童鞋乙:概念不能混淆.玩家追求的本质一样.而我想和你说的不是页游和网游的区分.至于游戏带给玩家的感官和享受那是另外一回事.你说的关于页游和网游的区分,以及页游发展就不在我想表述的范围内.

某游戏公司童鞋甲:嗯,说得是.

某游戏公司童鞋丁:网页游戏跟客户端游戏最起初的区别在于用户无法在他的上网场所无法玩需要花很多精力又需要时刻操作的游戏才有了网页游戏的市场

某游戏公司童鞋乙:我本人起初也是非常反对全面flash化,全面华丽化的.我希望能够在html的表层下挖掘更多的内容.奈何能力不足,而且市场上现在对画面的要求也是越来越高的.所以大家说的向客户端靠近,也是目前状态下大部分开发商的无奈之举.

某游戏公司童鞋戊:画面党..无处不在的.玩家接触游戏..首当其冲的就是画面.

某游戏公司童鞋乙:讨论页游为什么发展到现在的人很多了,我们也不可能靠发文去扭转大家要坚持html,要还原最初页游的初衷

某游戏公司童鞋丁:网页游戏网客户端靠拢的不是指画面,而是游戏性质

某游戏公司童鞋戊:没错..说都是这么说.玩点..可玩性啊..之类的.

某游戏公司童鞋戊:可是你做为玩家的时候.去玩个游戏的时候.首当其冲的是不是画面.如果画面..很粗糙..至少你的心情会大大折扣.

某游戏公司童鞋甲:是的,这个在很多次投票和调查中都有数据结论了.

某游戏公司童鞋丁:画面只不过是用户初次接触你的产品时的第一个影响

某游戏公司童鞋戊:没错.第一印象不好..

某游戏公司童鞋甲:第一印象都不好的话,后面什么都别谈了.

某游戏公司童鞋乙:玩家是急躁的

某游戏公司童鞋戊:你觉得后面..会不会更吃力一点?现在的游戏数量..不是五六年前的数量了.以前是游戏选玩家.现在是玩家选游戏.

某游戏公司童鞋乙:何况页游现在主力付费群体确实有缩偏移,虽然大主力还是上班白领一族,但是在校生和社会其他人群的数量已经赶超上来了.

某游戏公司童鞋戊:现在的网页游戏玩家.口味也越来越高了.越来越叼了.

某游戏公司童鞋丁:网页游戏画面当然重要,但这不是网页游戏往客户端游戏靠拢的依据,现在的网页游戏客户端化是指游戏的玩法上已经跟客户端游戏接轨了.

某游戏公司童鞋乙:应该说 白领付费阶层的付费能力整体下下降,其他付费群体人群数量的上升,导致了页游目前的变化.因为那些人群可以无视环境,更追求游戏的表现形式.

某游戏公司童鞋甲:白领层的消费能力是要高一些,但用户群体中学生族和社会人群的比例其实更高.

某游戏公司童鞋乙:我说的这也是很笼统的说法而已了跟客户端接轨并不是坏事.虽然我没有打算去开发这类的游戏,但是也是很乐于见到这类游戏的开发和上市.他们和客户端争夺用户,我们继续争夺页游用户.等市场成熟以后再有动作,也不是个差劲的选择啊.

某游戏公司童鞋丁:是啊,现在的客户端化的网页游戏他抢的其实并不是原来的页游用户了

某游戏公司童鞋乙:先看着吧.单靠页游赚大钱,很不靠谱,影响的东西太多了,可能就是不同的联运商都可以带来不同的效果,先求吃饱饭再说.顺便说一句,我是坚定的SNS页游党.

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下面,小编为大家整理了几款代表着不同发展趋势的新网页游戏,大家一起来看看.

龙之召唤

游戏介绍:《龙之召唤》是一款欧美奇幻风格背景的网页游戏.其特色是精美的游戏画面和丰富的玩法.在这个孕育了无数生灵的奇幻世界里,正义的力量是消亡还是崛起;热爱和平的族类是结成同盟还是永世为敌,都将由你来演绎.还犹豫什么呢,沉睡了千万年的巨龙正在召唤你--最勇敢的斗士,等你闯出一曲新的神话史诗!

游戏特色:《龙之召唤》有着无尽的任务、丰富的装备玩法,为玩家带来RPG游戏所独具的角色成长的无限快感.在PVE方面有率先推出翻牌方式的副本系统,玩家可以雇佣系统和玩家佣兵,上班下副本打BOSS爆装备,而竞技场PK、野外的掠夺还有后续将推出的多人对战令游戏的PVP系统十分引人注目.一个内涵丰富的"山口山",上班就能轻松玩,你一定会记住《龙之召唤》这个名字!

新的一年,不仅是《龙之召唤》斯蒂兰大陆新的纪元,更是喜欢奇幻游戏的玩家们有福的一年!这个剑与魔法的世界,召唤着各路勇士加入探索"龙与宝藏"秘密的行列,这当中不乏众多来自《魔兽世界》的高端玩家.上班下副本翻牌打BOSS爆装备,竞技场PK争荣誉等丰富的玩点,让办公室白领上班族们惊呼OFFICE有魔兽!而这些,正是奇幻风格角色扮演网页游戏《龙之召唤》为广大游戏迷带来的史诗游戏新体验!

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仙域

最新内容:"五行阵"解封曝光 四圣兽附体大战冥皇

传说在人间仙境的百花谷里,有个致阴致邪的地方,花神用五行奇阵封印着一股强大的邪恶力量---"玄冥皇",并委任四方圣兽---青龙、白虎、朱雀、玄武 看管压阵!这股邪恶力量每沉睡五千年之后将会苏醒一次,天地再一次混沌动荡,届时四方神兽也难敌"玄冥"邪力,故招募天下英雄一起阻止这场浩劫!

参加这场战争的前提是必须先得到四方圣兽的封印力量,获得封印力量攻击和防御都会相应的加强,但是四个圣兽代表的是不同的属性,要根据职业选择选择获得不同的力量.

为寻找有缘人前往五行阵协助二次封印玄冥皇,四圣兽化出一魂三魄凝为战魂散落人间,唯有天命所归者方能得到.佩戴青龙战魂,玩家可提升攻击力、防御力、最高HP三项属性各最高6%.玩家佩戴白虎战魂,可提高技能输出最高12%.玩家佩戴玄武战魂可提高防御力最高12%.玩家佩戴朱雀战魂可提高血量上限最高12%

要得到四方圣兽的封印力量---战魂 需要有毅力和耐心,"圣兽战魂"系统开启后,副本的大小BOSS都可能随机掉落一级战魂,刚获得的战魂都是未被激活的,需要用"灵引"来激活,装备到身上.战魂在英雄们日常任务或打怪时会自动吸收经验升级,达10级满后,可以用"涅盘"将两个同类战魂合成二阶战魂,随着战魂级别的增加,相应的附属的属性也会增加,以此类推,最高级别的战魂为三阶战魂."灵引"和"涅盘"可以在副本获得或商城中购得.

装备上战魂的英雄们身上显示出封印的力量:

装备上"圣兽白虎"的玩家,脚底泛雪白色的燃烧之光
    装备上"圣兽朱雀"的玩家,脚底泛紫红色的燃烧之光
    装备上"圣兽玄武"的玩家,脚底泛淡黄色的燃烧之光
    装备上"圣兽青龙"的玩家,脚底泛青绿色的燃烧之光


玩家可五人成队,当然,这五位玩家都必须拥有"圣兽战魂"最高封印力量,即拥有三阶战魂其中之一才可进入.在与NPC对话之后开启五行奇阵副本,进入副本后呈现出来的四支雕柱是相应圣兽的盘天柱,盘天柱围护着中间处于五行阵型里的图腾,盘天柱里有相应的机关,等待玩家开启,玩家等待的则是克服匆匆苦难,二次封印玄冥皇,一场**即将来临.

相信有许多玩家,希望可以将四只圣兽都据为己有,这当然没问题.不过,想要获得,付出还是必不可少的.

圣兽封印玄冥皇,日夜与其邪气对抗,又为二次封印玄冥皇放出一魂三魄,为此心中世界少许被黑暗所侵蚀.虽然圣兽将这股黑暗驱逐,但这股黑暗力量却化成了仿佛四圣兽的化身,四冥兽,玩家只有将四方冥兽击败,并获得他们身上分别的白虎泪,朱雀血,青龙鳞,玄武甲才能将四神兽的战魂合在一起,真正同时驾驭四股力量.届时玩家只需要用涅盘即可将四方兽灵合为一体,而在此之前玩家只能佩戴其中一只圣兽的战魂.

玩家佩戴"四兽灵"战魂将可以提高三项属性(HP、技能输出、防御)各10%,可谓实力大增,而玩家脚底下的光环 也将变为五彩神光,缤纷万变尽显不同.

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《剑仙风云》

在这个神奇的世界,你可以加入两大阵营四大门派,明争暗斗;可以炼丹修仙,豢养魂魄;可以炼蛊、DIY装备,用神兽珠召唤小宠……还可以在菜园种出你想要的任何东西!

《剑仙风云》的游戏画面以绚丽、成熟、细腻的Q版艺术风格来表现仙界大陆的迷人的奇幻风光,在网页游戏中有着高品质的地位.进入游戏后,你可以清晰的看到色彩绚丽的山川,清澈见底的河流,郁郁葱葱的树木……如诗如画的风景,让人陶醉其中.同时,丰富的战斗系统,独特的双宠体系,自由的冒险系统,"修仙"和"成魔"相结合的游戏题材、大量的创新游戏特点、1、双宠物出战:与其他单宠物的游戏不同,剑仙中玩家可以从宠物中召唤2个宠物一起战斗,大幅度提升了玩家的战斗力;

2、多种玩法:仙剑风云提供了多种多样的玩法,野外、副本地图有近千种普通、精英跟BOSS怪物等待玩家挑战,喜欢打怪的玩家可以选择走战斗流;仙草园种植系统、丰富的道具合成系统让喜欢种菜炼道具的玩家可以选择成为生活玩家;剑仙世界里丰富的地图资源,喜欢美景的玩家可以选择成为观光玩家;更有多姿多彩的海量任务供玩家选择,喜欢解任务的玩家可以选择走任务流;

3、个性化的怪物:拥有仇恨概念的怪物,多样化性格的个性怪物,战斗中不小心会狂暴的怪物,剑仙的战斗不再只是简单的重复按键操作;

4、独特的最强宠物招揽玩法:与其他的宠物获得方式不同是,剑仙里最强的宠物原来是最强的BOSS,玩家需要只有打败了他,才能收服他成为宠物;

5、三修玩法:在剑仙世界里,不管玩家选择了哪个阵营,都可以通过多种方式获得其他两个阵营的独特优势,完成真正意义上的三修;

 

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三国演义之天策

《三国演义之天策》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的大型策略战争类网页游戏.在群雄争霸,英杰辈出的《三国演义之天策》中,您将以一名崛起的乱世英豪身份,加入争夺天下霸权的伟业,逐鹿中原,最终问鼎天下.在这烽火缭绕的世界中,您既可以休养生息,发展壮大自身的实力以待天时,也可以大力充实军备,雄踞一隅以待地利,更可以招揽历史名将为你南征北战以待人和,这一切的谋略计策、战略战术皆需要您的从容智慧.

特色系统:

一、界面系统

始入《三国演义之天策》,仿佛打开了悠久中华长河的历史画卷.游戏分为内城和外城,皆可以自由建筑.画面逼真唯美,清晰地还原三国时代的烽火历史.标准化的网络游戏操作界面,让玩家得心应手.

二、名将系统

游戏首度引入历史名将系统,刘关张,战神吕布等历史人物悉数登场,皆可为你所用,成为你征战沙场的得力助手!

三、阵法系统

灵活多变的阵法系统,阵法之间相生相克,让您领略真正的战争策略!

四、城池建造系统

国内首创,独具个性的城池建造系统,城池内景随意搭配,打造您的专属领地.在《三国演义之天策》的游戏中,玩家可以实现外城、内城一起建,同时成就玩家的宏图大业.城池建设中DIY的设置,给玩家无限发挥,自由想象的空间.玩家可以根据自己的兴趣喜好,自由建造.

五、独具特色的藏兵系统

兵也可以藏吗?当然!游戏内独具特色的藏兵系统可以让您安心到天亮,再也不用担心半夜三更有人爬起来埋了你的兵,让你面临全军覆没的危险.

六、会战,盟战系统

气势恢宏的会战及盟战系统,让您体验指挥千军万马驰骋沙场的快感,领略与兄弟并肩作战的感动.

七、天运系统

天时地利人和,打仗用兵步阵一个都不能少.随机有趣的天运系统,每日登录都有不一样的惊喜!

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最后,送给大家一组精美的龙的游戏原画,希望网页游戏在2010年给大家带来惊喜和欢乐.

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【编辑:小旋】

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