页游-新闻频道 > 大陆新闻 > 网页游戏战斗模式纵览创新模式受期待

网页游戏战斗模式纵览创新模式受期待

2010-02-24 14:37:15作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 网页游戏的发展越来越多样化,各种战斗模式的网页游戏出现,迎合了玩家的不同口味。除去古老的文字播报战斗模式外,更有回合制、半即时回合制以及即时制等多种战斗模式出现,极大地丰富了当前的页游市场。各种产品多样化发展的同时,也给玩家带来了各式各样的选择,让玩家可以自如地体验不同类型产品的

网页游戏的发展越来越多样化,各种战斗模式的网页游戏出现,迎合了玩家的不同口味。除去古老的文字播报战斗模式外,更有回合制、半即时回合制以及即时制等多种战斗模式出现,极大地丰富了当前的页游市场。各种产品多样化发展的同时,也给玩家带来了各式各样的选择,让玩家可以自如地体验不同类型产品的精彩。下面小生带大家一起看看当前各种网页游戏战斗模式的特点。

一 文字播报依然存在  简单方便

从最早的MUD文字游戏时代起,文字播报这种战斗方式就一直存在于各式游戏当中。作为无客户端、占用资源最小的网页游戏,采用文字播报战斗方式是最为简单、方便的。这种战斗模式最大的特点便是由系统在事先就将战斗的结果计算完毕,玩家看到的仅是逐行显示的结果,除去小概率事件外,影响战斗结果的是自身的属性,而战斗中的技巧性则几乎无从谈起。因此,在简单、方便、资源占用小的优势下,文字播报战斗模式带给玩家的是一部分缺失的战斗乐趣。

文字播报模式代表作品:《武林英雄》《轩辕异示录

二 回合制模式多样化 仍然是主流

回合制是基于文字播报方式发展出来的一种战斗模式,由于它具有可操控性,玩法多样,能让玩家体验到很强的参与感,且回合制模式对网络环境、电脑配置的要求也不高,所以目前回合制游戏得到了长足的发展。目前市面上的回合制游戏众多,分为策略类、卡片类、角旗类等,受到玩家欢迎的产品也非常多。

回合制模式代表作品:《武林三国》《兵临城下

三 即时战斗很诱人 但仍待改进

即时战斗模式一直宣称能为玩家带来无异于客户端网游的战斗体验,但总前所述,受网络条件和系统的限制,页游的即时战斗和客户端网游仍有一定差距。例如,大规模的多人PK、攻城战、帮派战等规模庞大的战斗即是即时战斗页游的缺憾,无端固然是无负担,但其缺失的性能和感受也并非目前的技术所能弥补的。

即时战斗模式代表作品:《黑暗契约

四 集思广益的改进 半即时战斗模式

传统回合制发展虽好,但玩家呼唤着需要更多的即时乐趣;即时制模式前景不错,但受当前的技术、网络条件限制仍然难以满足玩家对即时战斗的高要求。因此,不少厂商们开始另辟蹊径,通过其他的方式来实现更精彩的战斗模式。例如,有的厂商通过“半即时”战斗模式,既能实现即时战斗的精彩,又可以有效减少网络环境和技术限制所带来的桎梏;而更有创意的是,某厂商在推出半即时战斗模式页游的同时,还声称实现了业界首创的网页、客户端数据同步互通,玩家在网页端玩游戏的数据会同步保留到客户端,半即时、即时制战斗并存的双战斗模式让玩家的选择会更多。

半即时战斗模式代表作品:《Web侠义道

【编辑:小旋】

推荐阅读

品牌专栏

热门文章

页游视频

更多 +

热门发号