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专访楚汉杀研发团队 灵感来自WOW强化战斗过程

2010-03-04 08:59:43作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读:   《楚汉杀》以中国古代楚汉争霸的时代为历史背景,楚、汉两大阵营的对抗为游戏主线的融合SNS、PVP阵营对抗、回合战棋等特色的全新战争策略(SLG)网页游戏。玩家将在其中更好的结交朋友,一起去体验PK、阵营大战的魅力。3月8号,游戏将进入留档内测,在此,17173记者联系到了楚汉杀研发团队,走进游戏的背后,了解一下游戏的设计理念和游戏的最新进展。

17173:能具体谈谈游戏的阵营系统中玩家间的对抗以及竞争元素的设计吗?

答:其实针对阵营方面的设计,灵感和想法都主要来自《魔兽世界》。大家都知道WOW的阵营设计已经得到很多玩家的认同和追捧,我个人也很喜欢WOW在阵营当中设计,所以我们引用了很多它的创意。例如不能正常的交互沟通等等。目前阵营的对抗主要还是体现在战争方面,以获得荣誉换取阵营奖励和阵营的身份。未来我们会体现在更多的地方,比如战场,比如国战等等。另外,在阵营方面我们还有个隐藏的设计,这是一个能够颠覆整个游戏势力的设计。

17173:据了解《楚汉杀》是一款注重娱乐性的游戏,在休闲娱乐上有什么好玩的系统能介绍下吗?

答:目前有3个娱乐的项目:

“风云宝鉴”是一个类似于“双色球”规则的游戏。玩家需要在20个宝鉴中选择6个宝鉴做为一个宝鉴组合,如果该组合和与系统开出的宝鉴组合相同或相近,则中奖,并可以获得游戏中的相关奖励。

“宝运竞价”的一个类似于“夺宝奇兵”规则的游戏。每次系统会在一个周期内,拿出一件极品装备出来作为“宝运大竞价”的奖品,玩家可以在0.01-99999.99这个出价范围中选择一个价格出价,当竞价结束后,所有竞价中价格为唯一并是最低价的出价者,可以获得该极品装备。

而“占卜”,顾名思义,就是玩家每天的运势了,每次玩家占卜后都会得到一个持续性的BUFF,这些BUFF的效果有好有坏,中什么BUFF就要看玩家今天的运势如何了。

17173:公司继《楚汉杀》后未来将有什么新游戏会和玩家见面呢?

答:呵呵,目前我们正在规划一个新的游戏,这个游戏我们将会使用一些全新的技术和创意,具体是什么现在保密,但是我保证是一个很好玩的游戏。

《楚汉杀》开发成员众生相:

【编辑:小旋】

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