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独家:第三代页游拓界之作《人类?10000年前》

2010-03-08 10:59:47作者:窝窝 手机订阅 我要评论()
导读: 《人类?10000年前》的强势来袭,将网页游戏市场带入新一轮的高潮期。绚丽的画面以及CG动画制作技巧已经成熟的应用于游戏内,并首次将电竞理念带入游戏之中。电子竞技是考验游戏、玩家的一个多方位平台,不仅仅需要玩家熟练的操作,而游戏本身的操作性也是重中之重。《人类?10000年前》主

人类?10000年前》的强势来袭,将网页游戏市场带入新一轮的高潮期。绚丽的画面以及CG动画制作技巧已经成熟的应用于游戏内,并首次将电竞理念带入游戏之中。电子竞技是考验游戏、玩家的一个多方位平台,不仅仅需要玩家熟练的操作,而游戏本身的操作性也是重中之重。《人类?10000年前》主打电竞理念,想必它的操作要远远高于目前以“操作”风格着称的多款游戏。

独有“碰撞检测”系统 星际色彩浓厚

左键单选、框选在游戏中已经被运用娴熟,而玩家也可根据敌对目标的属性、能力去操控指挥自己的兵种进行全方位作战!而时下即时战斗游戏中被各家大公司争相研究的“碰撞检测”系统也在游戏中体现。单一或组队的兵种不可能从敌人或自我部队中直接穿过,检测点的灵敏使得游戏更加具有真实感!而这一高端技术在其他页游内是不可能见到的。

全3D建模在视觉方面会给玩家一种前所未有的冲击,3D建模的开发模式往往应用于单机、客户端游戏,而在网页游戏上面画大手笔进行画面方面的打造,可以说市场独此一家,从此也可看出开发团队的决心,一定要为玩家打造一款真正的游戏。

制作团队的每一位成员都是星际、魔兽的高手,他们将星际与魔兽的理念完完整整的带入了这款游戏之中。游戏的画面风格堪比星际争霸2,当然操作性也不相上下!游戏内的所有建筑、兵种都与原画相一致,你见到的就是最真实的!

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