“1080p全高清画面,全动态回合制战棋”很新颖的名词,以前在网页游戏界还真没听到过。算是好奇吧,我被吸引过来了,加入《西游战记》玩家的行列,然后就是一个星期的内测纠葛体验。
我不是一个对画面挑剔的人,但我很在乎画面的给人的感觉,截图里仙族缥缈灵幻的种族画面风格让我心动不已,不假思索地选择了仙族。然后看到了一座浮在空中的仙台,上面铺着一块块乳白色的“巧克力”。一想到建筑是要落在这些诱人的“巧克力”上,内心真是纠结。最终,仙族中枢建筑云霄殿还是在最大的一块“巧克力”上落建,我的西行之路拉开序幕。
第一战来的太突然。我尚在漂亮的观音姐姐指导下晕头转向地搞着初级基建,突然弹出窗口:惊天一战。画面切至战场,我对比了一下双方的兵力,不由得心头一颤:我才5名大罗金仙,敌方总共12名各色兵种,最主要的这是“第一次”又毫无经验,我能赢?稳住,稳住,鄙人大大小小各种单机回合战棋游戏经手不下20款,少说也是此中老手。分析一下局面:敌众我寡,减少受敌面,各个击破是关键。于是我当机立断,将大罗金仙移至战场下方底线,这样大罗金仙最多只能三面受敌,并且拉开了与战场上方敌人的距离,可以保证远处的敌人赶来之前尽可能消灭附近的敌人。一切皆在掌握之中,我的五名大罗金仙手起刀落连斩12名亡魂并全身而退。
战后,除了对自己的决断英明有点沾沾自喜之外,同时我也意识到:原来史诗兵种可以这么BT。回到主城,我迫不及待地建起卫戍城,想多造几名大罗金仙,结果,天呐,好苛刻的条件:卫戍城20级、书院20级、仙帝震天石1级、神机营20级、御马监20级。原来史诗兵种只是一个遥远的传说,可是知道传说的存在对于我这样执着的一个人来说是多么痛苦的一件事情。我在《西游战记》中的第一个目标树立。
“我们等待改变世界的英雄,看谁在最后成功,染红整个天空,成全了谁的梦,这世界需要有人被歌颂。”王菲的一首《英雄》是我寂寞多年的伴侣,无英雄的游戏我玩得很寂寞。
进入酒场的那一刻,我听见了自己加速的心跳:会不会再次邂逅漂亮的观音姐姐?我该怎么打招呼?这么巧,你也在寂寞?事实总是喜欢给人造成心理落差:“弥闫初”,“奕唻骨”。好奇怪的英雄名字,看来要招募到西游原著中的人物不大可能。还好可以随便换名字,虽然我很想把仙族的女英雄“弥闫初”名字换成“观世音”,可是脑中对比一下两人的形象气质,我还是忍住了冲动,最终只改成了“弥蜜”。我如获至宝,认真细致地打量着“弥蜜”,从脸蛋到属性再到天赋。平衡、玄奥、神圣3类15种天赋,激发了我泛滥的养成欲,欣喜若狂同时也意识到任重道远。“弥蜜”的第一个天赋点我加了“炼金术”,毕竟前期资源发展为重。
5级以后的建筑升级需要特殊升级道具来支持,战争是这类道具掉落的主要途径。英雄不是拿来看的,军队不是拿来显的,养兵千日,用在一时,于是接下来的日子我沉溺于各种战斗:野地掠夺,野地占领,副本战。已经获得了炎帝顽石、颛顼顽石等7个建筑升级道具,而我招募的第一位英雄“弥蜜”功不可没,也升至了6级,我已经点满了她的“撕裂”天赋,可以将“巡天夜叉”伤害值提升30%。
地图上城池林立,种族遍布,我知道,迟早这里面有些会成为我的盟友,与我并肩作战;有些会是我的宿敌,与我不死不休。加筑城墙,发展军队,培养武将,马不停蹄地准备迎接暴风雨的来临,或许我的准备不是最充分的,或许我对战场把握不是最睿智的,但我希望我能将两者结合至最完美,游戏初期的惊天一战只是一个前奏,真正的惊天一战将是你我之间的交锋,你准备好了吗?
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