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交互成趣 展望《食神小当家》SNS未来新突破

2010-06-04 11:44:09作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 耳熟能详的“偷菜”、“奴隶”等并非SNS的全部,3D开心餐厅《食神小当家》自亮相之初,就独家推出了好友配对、吃饭、亲密度培养等交互性极强、趣味性极高的新颖系统,开辟出SNS社交方式的webgame新天地。那么,对于不断向前平稳健康发展的《食神小当家》,未来在游戏交互系统方面又会有

耳熟能详的“偷菜”、“奴隶”等并非SNS的全部,3D开心餐厅《食神小当家》自亮相之初,就独家推出了好友配对、吃饭、亲密度培养等交互性极强、趣味性极高的新颖系统,开辟出SNS社交方式的webgame新天地。

那么,对于不断向前平稳健康发展的《食神小当家》,未来在游戏交互系统方面又会有何新突破,新发展?侧重SNS的游戏互动模式,又会呈现哪般精彩景象呢?就让我们基于现有的游戏交互系统,发散思维,充分遐想,作一番有滋有味的前景展望吧!

【约会系统,蜜意更浓】

甜蜜流露的《食神小当家》约会系统,势必会在现有的基础上有所大幅的加强和完善。记得官方PD曾披露约会系统真正意义上的“约会”,是玩家可以在游戏3D实景地图上的地标建筑中进行“只属于约会对象之间的互动操作”。

那么,由此可以推想《食神小当家》未来成熟化的约会系统将实现:玩家在实景地图各种场景中可完成如购物, 吃饭, 看电影, 看演唱会等各种约会,从而提高双方的亲密度。而同时,性别之差也会限定约会的内容,例如:“兄弟聚会”要求男男多人组队去体育场看球赛,而“甜蜜的约会” 则可能是男女两人组队去看陆家嘴的正大广场看电影。

【结婚系统,幸福升级】

开花当有结果才算完美。浪漫甜蜜的约会,或许仅是《食神小当家》约会系统“心花怒放”的第一章。当约会系统已不再能满足游戏内男女玩家的交互需求,那么,神圣的、幸福的“结婚系统”必将破壳而出。

我们可以想象,从最初通过《食神小当家》“配对系统”的相识,再通过游戏内日常交互系统的相交,继而由未来约会系统而相知,最后,爱情的花朵,随着“结婚系统”的开放而终成正果,那将是一幅多么甜美幸福的景象!

与此同时,夫妻联营店或将伴随“结婚系统”的开放而推出,届时,不仅“夫妻玩家”将共同获得系统自动配发的结婚豪礼和更高的游戏收益,《食神小当家》的游戏品质又将上升一大台阶。

【狩猎系统,食材不愁】

以美食为主题的《食神小当家》,自然而然必定与“食材”重要挂钩。现下游戏中获取珍贵的“食材”通常为两大途径:每日领取各类打工奖励,或者通过食材交易市场进行食材互换。这其实还是不够的,对于学习菜肴必要的“食材需求”,往往求大于供。

由此推断,《食神小当家》的食材获取渠道定将有所开拓,而玩家们最普遍想到,同时广泛存在兴趣的就是——狩猎系统。作为着重SNS式网页游戏模式的需要,狩猎系统的表现形式,可能会与流行成风的“吃饭系统”类似制作成为多人互动小游戏,满员狩猎,收获更丰。届时,玩家们可以穿梭于茂密的森林,亦或潜入深邃的海底世界,通过互动配合,尽情斩获高级,甚至稀有的食材!

详情请访问官方网站:/

【编辑:小旋】

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