2. 内政
无论是在城池中修建建筑还是军队驻守、派兵出征,都需要消耗粮草、铜铁和金钱,发展内政时还需要消耗人口。
《战国春秋》跟其他游戏建造资源矿的方式不同,对资源的获取是通过内政建设来提升产量的,可以通过提升内政中开垦荒地、开发矿山、发展商业、修建民居、治安巡查的等级,来增加资源产量。其中治安巡查会影响除了人口之外的所有资源的产量。
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治安巡查
3. 官学
官学是《战国春秋》的一大特色系统,十分具有中国特色,相当于其他游戏中的科技系统。官学升级不需要消耗金钱与资源,但要消耗学识点,在修建了私塾后,便可获得学识点进行升级。只有升级了官学,才能满足其训练军队、增加库存等各种前提要求。
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官学教化
官学根据周朝六艺衍生而来,分为六类:礼学、乐学、数学、射科、书科、御科。礼学是升级各种建筑或城池的前提。乐学可以有效地减少军队的消耗或提升武将忠诚。射科能提升士兵的远程战斗能力及攻防。御科是骑兵及车兵的基础,并能强化士兵的战斗能力。书科为能分别提升粮食、铜铁产量,也能提升人口和仓储存量。数学为策,国战中使用多种计谋策略,能巧妙地提升军队的战斗能力或移动速度。
二、人才
1. 招贤纳士
《战国春秋》招武将的方式跟其他游戏不同。士馆里不会定时刷新武将(当然RMB玩家可以购买“招贤榜”),玩家需要派遣武将,去全国郡县中寻访名士。执行的武将魅力值越高,武将所携带的金钱资源越多,寻访的成功率越高,寻访到的武将等级也越高。
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寻访名士
2. 武将属性
《战国春秋》中的武将基本都是史实武将,点击头像右方的列传,可查阅该武将的生平传记。武将按实力分为橙色、紫色、蓝色、绿色四等。橙色武将为最高级,绿色武将最普通。
武将有三种基本属性:统率、内政和魅力。统率影响武将的攻防能力,内政影响其担任城池太守时的城池建设和资源产量,魅力影响寻访武将的能力,同时武将的统率和魅力决定武将在国战中的带兵上限。
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武将信息
武将拥有兵科属性,在训练军队时,一名武将只能训练与他的兵科相符的兵种。武将还有忠诚度,忠诚度影响武将执行任务或是指挥战斗的能力,忠诚度越高,执行任务效率越高,指挥作战时军队能发挥的战斗力越强。
此外,每个武将有一种特技,特技的效果各不相同,譬如可以减少兵卒的训练时间等。最后,武将还有阵法属性。每个武将都会懂得一些阵法。