攻伐命令是从主城或分城中派出武将率军队对目标城进行出征,实力足够强大的话可以占领这个城池,将其建立为自己的分城。
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攻伐
掠夺命令不会占领目标城池,如果掠夺成功,就可以夺取目标城池的部分资源,纳为己用。掠夺只战斗一回合,最后根据双方兵力决定掠夺到的资源数量。
两军交战,战场上会有双方遗弃的粮草兵器,对这些资源可以进行回收再利用。玩家可以对中立郡中能够到达的任意城池进行回收,只能派遣仆兵执行回收。
同一宗族的玩家可以派遣军队驻扎在同族城池中进行援助,协助该城池抵御敌军的进攻。
最后一个军事命令是运输,此命令只能向自己或是同宗族的玩家占领的城池执行,运输只能使用粮草队和辎重队来进行。
3. 战斗过程
《战国春秋》的攻伐战只以文字表示战斗过程和结果。当派兵出征或有敌军来犯时,在事件中查看军队状态,事件中会显示军队的带兵将领、使用的阵形、各个兵种的数量以及到达的时间与返回时间。
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战斗事件
战斗结束后,战报中会显示详战争中攻守双方的详细状况,包括进攻方进攻成功后掠夺到的资源、防守方的损失等等。
图17 战报
4. 国战
国战需要经过投票才可能开始。投票是游戏的一大特色,玩家可以由此决定本国是否与别国建立外交关系、是否开始国战等等。加入宗族,获得“国人”级别以上的官职后,玩家就可以参与投票。在宗族内官位越高,玩家所拥有的权重就越高,发言权就越有分量。
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国战投票
国战是《战国春秋》的特色战斗系统,当一个国家在中立郡中占领了150个或以上的城池后,即可开始争夺领地。国战开始,地图上会有“红色双刃”攻击标志,点击可以打开国战界面,也可以点击“国战近郊”直接进入。
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国战开始
玩家只能从主城派兵,部队必须为同一类型的兵种,如“长弓,轮弩”。派兵后国战自动进行的,玩家可对非战斗中的部队随时变更行动指令。
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国战界面(左边防守方,右边进攻方)
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发布命令