页游-新闻频道 > Sn三国大乱斗 > 《三国大乱斗》内测试玩评测报告(官方)

《三国大乱斗》内测试玩评测报告(官方)

2010-09-17 10:31:58作者:吉法师 手机订阅 我要评论()
导读:   《三国大乱斗》是一个以三国为背景玄幻角色扮演的半即时战斗竞技性游戏,用户可更多操作掌握整个战斗的节奏,而行动力AP系统相对于回合制的游戏来说,会使整个战斗的节奏更为紧凑,玩家在战场中必须根据战场地势,最大限度利用行动力进行合理的策略安排以击败对手,在不同类型将领特技的配合竞技中同时有效的提升了用户的互动性及粘着度。
  六、游戏互动(竞技场玩家对战):★★★★☆

  《三国大乱斗》游戏主要的互动在与,聊天系统、拍卖行系统、组队PVP系统、竞技场PVP系统、君主选举系统、荣誉官职系统、任务系统等,其中竞技场的互动可为游戏中主旋律之一,战棋类的设计优势在于“与人斗其乐无穷”,游戏的主要玩法是通过玩家间的相互对抗来产生的。操作及策略的门槛简易才能吸引更用户参与其中,因为是在抢先测试当中,竞技场并无配合荣誉值官职的开放,期待在内测中能可体验。  

  七、游戏粘着度(三国对立各具优势):★★★★

  一款游戏的粘着度的成败决定了它寿命的长短,在《三国大乱斗》中最为看点的特色可分为六大类,国家势力、合成系统、荣誉官职、君主选举、任务系统,君主天赋,副本系统。在三国鼎立玩家加入不同的国家效力同时,期待给予更多的交集,与荣誉官职系统及君主投票选举系统策略一致,除了基本系统粘着,互动刺激同样产生粘着,希望在真正对外内测的时,产品有更明显的飞跃。




























【编辑:吉法师】

(支持键盘 ← 和 → 分页)
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。

推荐阅读

品牌专栏

热门文章

页游视频

更多 +

热门发号