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[话题]谁是真武侠?谈谈你心目中的武侠类页游

2010-10-10 14:03:48作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 武侠题材网游是中国传统的文化题材之一,有着众多痴迷武侠的玩家粉丝和广阔的市场前景.内力、招式、侠义、秘笈、奇遇、宝器、神物、盟主、门派、属性、技能组合等等.它们形成了一套武侠的系统.而真正的武侠游戏,应该是什么样的呢?相信每个武侠迷心目中都有一个答案,那就一起来谈谈你心目中的武侠游戏,说说您对武侠游戏设定的一点看法。

武侠题材网游是中国传统的文化题材之一,有着众多痴迷武侠的玩家粉丝和广阔的市场前景.内力、招式、侠义、秘笈、奇遇、宝器、神物、盟主、门派、属性、技能组合等等.它们形成了一套武侠的系统.而真正的武侠游戏,应该是什么样的呢?相信每个武侠迷心目中都有一个答案,那就一起来谈谈你心目中的武侠游戏,说说您对武侠游戏设定的一点看法。

您认为现在武侠类游戏还缺少什么?
塑造武侠味道的武侠世界
中国独特的风格(江湖、侠客)
武术动作,招式,心法的应用
升级方式和武功的学成
游戏战斗时操作和战斗效果
其他
 

下面,我们一起来看看目前市场上的几款武侠类网页游戏,一起来探讨下武侠游戏的设定。

谈谈你心目中的武侠类游戏,发表您的看法>>>>>

十年一剑

武侠世界:完整的世界观和扑朔迷离的剧情故事
    游戏职业:男女剑客,男女刀客,没有门派之分
    武术动作:采用自动战斗方式,战斗前选择好自己的装备,出战家将,使用武功,以及战斗补给
    武侠元素:武功系统,群英会,家将系统,六大武功、七大心法,据点争夺战


游戏画面: 

谈谈你心目中的武侠类游戏,发表您的看法>>>>>

小李飞刀

武侠世界:古龙武侠小说《小李飞刀》
    游戏职业:冷剑、毒手、丝带、双环、银针、重剑、快剑、飞刀
    武术动作:半即时回合制,战斗采用进度条的方式
    武侠元素:跑环、运镖任务,传功,助阵系统,帮会系统


游戏画面:

【编辑:小旋】

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