正值感恩节之际,为回馈广大玩家的支持,《楚汉神话》官方声称全新版本将于近期正式登场。职业技能的分支,二级属性的加入,制造行业的投入等游戏元素的细化,让玩家从不同层次上领略ARPG的趣味,正如运营人员所说,将精品带入每一玩家眼中。
门派的分支
《楚汉神话》新版本对职业的技能都进行重新设计,而每个职业分成两条支线,战士分别是狂战和防战,猎人分别是物弓和魔弓,道士分别是法攻和治疗。技能系统将修改为技能树型,玩家通过学习A技能并达到一定等级后才可以学习后续的B技能。
为了避免玩家盲目冲级,一味挂机打怪的MMO模式,而是充分体验游戏内的故事文化,副本关卡,团队竞技的乐趣,《楚汉神话》游戏技能系统人性化的设计,玩家等级越低时,技能升级所需魂石较少,等级越高时,技能升级所需魂石越多,让大家适当压级完成魂石和装备的积累。
二级属性细化
英雄属性数值调整,凸显装备强化的功效。新角色一级属性分别为力量、身法、体力、精神、智慧。并增加了新的二级属性格挡值和格挡率,用作平衡防御值的效果。
配合角色属性和强化做出数值上的调整,装备不会增加一级属性如:力量、身法、体力、精神、智慧,只会增加二级属性如:攻击力、防御力、法术攻击等等。作为个性化展示的时装也会增加额外属性:目前会增加新的属性如速度,格挡(新属性,减少伤害)等。
制造业的功能开放
制造业门槛大大降低,玩家达到10级后即可制造紫色装备。怪物强度增大,需要最快速的升级技能,利用地形和团队配合才能顺利杀怪,适当的压级完成装备的积累也促进制造业的发展。
野外精英BOSS的掉宝率调高,让玩家能快速获得装备,并且会掉落魂石。组队的物品分配规则,分为队伍分配和自由拾取,更多公平。
项羽和刘邦楚汉之争的故事结局将由你来改写,天子剑最终归属何处,谁才能成为击杀阵营BOSS的英雄,让我们拭目以待。。。
【编辑:小旋 】