作为一款新游戏,《幻将》在没有开始测试之前,便吸引了无数玩家的眼球,几张图片,几篇游戏介绍,就已经让玩家神往不已。这一切,就只为了幻将,神秘而强大的三国幻将。
《幻将》是一款半即时半回合的2D回合制RPG类型的网页游戏。故事背景设置在三国之后,鲜少人熟悉的晋时代。动荡不安的年代,魔兽横行,英雄凯歌,是《幻将》游戏的故事的支架。
《幻将》在封测期间,玩家都是在官方网站上登入账号,直接进去游戏,没有经过游戏的登陆界面。但是那寥寥几眼,让我对游戏内的场景画面有了期待。精美柔和的画面,让人不自觉的眼前一亮。
《幻将》游戏设有三大职业,分别是通灵使,阴阳士,方术师。从创建角色开始,玩家已经被初步的分为了三大阵营里。嘿嘿,本人偏好力量的碰撞,高伤害的角色,再加上拿双刀的通灵使忒漂亮,就选择了通灵使的角色了。在创建好角色时,系统会弹出一个安全码的设置。这个设置很大情况下,保障了玩家账户的安全。
不过,仍有些失望。曾以为肖像的选择,人物模型会有改变。但发现纯粹是肖像的变化。可以想象新手村中,一大群一摸一样的玩家。让人难以取舍的是,每个玩家都只能创建两个角色,这难免让想玩遍所有角色的玩家有些伤心。
《幻将》的游戏画面可以说得上是美轮美奂了。通灵使新手在蓬莱出生,传说中的仙岛。岛上处处都是郁郁葱葱,鲜花锦簇,蓬莱四面环水,唯一的出口便是一个小小的渡口,玩家便是从此处进入下一张地图。小船扶摇而上,登上了浮空的蓬莱野外。历经埋伏,斩杀魔怪,便来到了此次封测最大的城镇——永安城。
《幻将》游戏画面明亮清新,从未感受到任何一丝沉重。即使人数众多,也未见游戏画面有何缺陷,可见游戏有进行成功的优化工作。不过,在地图上一些遮挡遮罩的地方,仍有些不自然处,不知道是不是工作人员太过粗心,嘿嘿
说说《幻将》的操作吧,在游戏里,玩家是通过鼠标来控制玩家的行走,遇怪。虽然在战斗中,有快捷键这一说法,但更多的还是依赖于鼠标的操作。说到这里,难免想到刚进去游戏的新手指南。简单的教授如何行走,如何领任务,如何交任务,相对于目前很多游戏的话整个流程会比较简单了点。虽说讨厌游戏弱智性质的教学,但这也是告诉玩家如何最快速上手和熟悉一款游戏的方法和方式。没有功能的提示,没有战斗的指导,一切只能靠以往经验来揣测,这无疑是加大了玩家进入剧情的难度。
战斗,是游戏中比较独特的一个系统,区别于现在大多数的回合制游戏,《幻将》的战斗是半即时半回合模式的。以行动点数控制行动,不同的操作需要不同的点数,可以预先下达指令,行动点一到,便可以开始行动,比较有意思的是,幻将中的人和怪物都是可以同时进行攻击的,第一次进入战斗的时候还没来得及点攻击,结果就被三个怪同时打过来,555好痛啊,之后适应了战斗节奏后发现还可以存点后一次性连续不间断施放攻击,哈哈,很爽的呢,特别是战斗中那种紧凑的节奏,激昂的音乐,不免让人精神振奋。但是这种战斗方式如果怪的数量很多的时候虽然整个画面动感十足,但是难免会出现很混乱的情况,希望这个能修正下。
游戏中有三个职业,每个职业又有三种天赋,这次测试中只开放了一个天赋,就天赋的使用效果和说明来看,我的通灵使肯定是个战士啊,到了10就可以加,看了天赋似乎还有肉盾型,如果和不同类型的幻将搭配应该可以组合出很多形式吧。期待下次测试可以看到更多的天赋内容。
幻将,是游戏的最大特色。在还未开始测试前,已经有许多玩家在官方的交流群里侃侃而谈要抓什么幻将。或许是过高的期望,让我不满意游戏中的幻将。出现的幻将数量不多,总共七只,但幻将的造型都很不错,测试中目前可抓的个个都形态各异,而且还可以跟随,哈要是以后可以带个赵云去逛街那是多么惬意的事情啊。幻将的属性里有品级,这个估计是区分幻将好坏的东西吧,有人说抓了只灵明的,据说是个血牛,那么法系职业如果有血牛在应该会更牛吧。既然游戏名字是幻将,那么肯定后面有许许多多的幻将可以抓的吧,呵呵,好期待可以看到赵云是什么样子的啊!
说到任务。每一个职业都有自己的一条主线任务,支线任务以及每日任务。但在游戏最开始时,没有注明任务的类型,常常是无选择性的全部接受,在一个地区转悠许久,经常遇到比自己高出许多级别的怪物,铩羽而归。既浪费了玩家的时间,也增加了玩家的挫折感。
【编辑:小旋 】