5. 战败方的英雄和部队不可再次加入公会战,暂时冻结,公会弑神战结束后解冻。
不战而败:如公会弑神战在开战前,公会报名部队数低于20支,则战斗不开始,自动判失败。
三. 对公会宣战
宣战条件:
1. 只有会长和副会长有权对公会宣战。
2. 公会人数超过20人,公会声望得超过50万。
3. 每个公会每天只能宣战一次。
4. 每个公会最多只能拥有5种神力,不可对第6个有神力的公会宣战。
5. 如公会拥有多个神印,同一时间内,公会可被多个公会宣战,每个神印只能宣战一次。
6. 公会宣战后,如战斗失败,2天后才可再次宣战。
? 宣战时间:00:00-14:00
? 开战时间:20:00-21:20
1. 战胜条件:战斗时间内,某一方军队被全部歼灭,则判负。
2. 战斗时间内,双方军队都未被全部歼灭,胜利场次最多的一方获得胜利,如胜利场次相同,则比较双方杀兵数量,多的一方方******。
? 战胜方战斗奖励:
1. 获得对方公会的神之封印,所有公会成员获得神力的剩余加成。
2. 死兵恢复:战斗后战死的兵自动恢复50%。
3. 战斗损失:死兵50%进入伤兵营,死兵50%进入亡兵营。
4. 战斗声望:根据杀兵获得声望奖励。
5. 战斗经验:根据杀兵获得经验奖励。
6. 每个参与的玩家给予一定资源和金币奖励。
7. 每个参与玩家随机分配道具奖励。
8. 每个参与的玩家给予一定宝盒奖励。
9. 根据实际杀敌数获得战功,进入战功排名获得荣誉勋章。
10. 根据获得的战功奖励战功积分,战功积分可在商场换取指定的装备。
11. 公会根据杀敌数获得公会荣誉,获得公会勋章。
12. 每个参与的玩家给予新兵兵符奖励。
? 战败方奖励:
1. 失去原来神之封印
2. 死兵恢复:战斗后战死的兵自动恢复50%。
3. 战斗损失:死兵50%进入伤兵营,死兵50%进入亡兵营。
4. 战斗声望:根据杀兵获得声望奖励。
5. 战斗经验:根据杀兵获得经验奖励。
6. 每个参与的玩家给予一定资源和金币奖励。
7. 根据实际杀敌数获得战功,进入战功排名获得荣誉勋章。
8. 根据获得的战功奖励战功积分,战功积分可在商场换取指定的装备。
9. 公会根据杀敌数获得公会荣誉,获得公会勋章。
宣战后不可解散公会
不战而败:
1. 如公会弑神战在开战前,宣战公会报名参战部队数低于20,则战斗不开始,自动判失败,公会所有成员声望减10%,部队减10%。
2. 如被宣战公会报名参战部队数低于20,则战斗不开始,自动判失败,公会所有成员声望减10%,部队减10%。
3. 如公会战到开战时间,双方公会报名参战部队数都低于20,则攻方失败,公会所有成员声望减10%,部队减10%。
游戏即将开启公测,届时将与玩家们正式见面。正式公测的《恶魔争霸》会有哪些精彩内容会向我们展示?让我们一起拭目以待。感谢大家对我们的支持,关注我们,关注逐浪《恶魔争霸》!
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