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二、装备和强化
游戏的装备系统偏弱,装备根据品质分了白、绿、蓝等级别,对各类攻击和防御有加成效果,但惟独没有提高法术防御的装备,以至于术士在PK等战斗中占据了明显优势。另外,装备只有武器有职业限制,防御全员统一,使得将星等高血高防职业在后期失去了特色。

装备界面
游戏开放了装备强化,在英雄副本中也能获得制作卷轴,但与其他游戏的镶嵌、升星等琳琅满目的装备强化功能比起来还是显得单一。
三、布阵和奇术
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