战斗由系统自动完成,角色攻击或受伤害会积攒气势,气势满后就会发动绝技。小编目前来看,角色的绝技无法更改,建议游戏将绝技也加入奇术系统,让角色可以学习绝技,以增强战斗策略性。
战斗胜利后,对玩家的攻击和防御会有个评价,目前来看还不影响获得的经验和阅历,以后可能会有所调整。游戏也支持挂机式的扫荡系统,但是由于手点而是全自动战斗,扫荡反而显得耗时太长。
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