俗话说,好男儿志在四方。《帝国文明》玩家有血性,够激情,是当之无愧的热血青年,然而未能料到,《帝国文明》的玩家也是如此精通诗词歌赋。今天笔者就在玩家讨论区发现一位双线26区的玩家用文言文描述战报,着实让人眼前一亮。据这位id名为“华星无衣”的玩家发帖声称,曾经的波斯帝国,曾经创造过无数的辉煌,是一个令人尊敬的玩家帝国,然经历了是是非非之后无法抵御各种战场外的因素,导致目前一盘散沙,在痛心疾首之余只能以文字来抒发自己的情感。
噫吁兮,呜呼哀哉 !遥想当年,波斯初战,城堡未百,战象过万。英雄近千,象踏四方,剑指天山!忆彼时,波斯男儿豪情壮志,以一国之力,战沙场四方。杀罗马,诛埃及,战中国。举全局之力,杀数倍之敌。虽多曰发展内政,休养生息,然倾注数百玩家之热血,激战四方。然时光飞转,战至中期,遭中国围剿,面数倍之敌而难以顽抗,虽以数万之躯死守却未能挽颓败大势。于是联罗马,盟埃及,三国携手,同战中国。
现如今,遍地无间,壮士扼腕未能抵御糖衣之弹,邦分崩离析而一去不返,叹战友以妇人之态用卑鄙之计,26区波斯,**。可悲、可叹、可怜、可惜!尔等若还有一丝热血与骨气,以数人之躯,一战定乾坤,胜者为王败者为寇,谁败便再不入奇迹 !26区的波斯,敢战否?
全文一气呵成,读来朗朗上口,让人叹为观止,实属《帝国文明》史上最有才战书!
关于《帝国文明》
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第二代网页游戏巅峰之作!
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