采访对象:《斗神英雄》项目负责人王春凯
17173记者:先介绍一下《斗神英雄》这款游戏吧。
答:《斗神英雄》是杭州多乐网络科技成立后研发的第一款即时休闲竞技类网游。以封神榜人物为原型重新演绎的一个未来魔幻世界.
英雄会成为玩家在游戏中扮演的角色,以即时战斗为主要玩法的开房间式进行游戏,但在传统的休闲游戏的基础上加入了RPG元素,增加了可养成的英雄概念,并结合了传统RPG游戏中的副本元素。是一款及以角色扮演为主,及休闲和竞技于一体的网络游戏作品。
17173记者:游戏画面上有什么特色?
答:《斗神英雄》画面是以精美的日韩系风格为主,每位英雄角色采用3D建模2维卡通渲染的方式进行制作,而且还特别制作了精美的角色插画。场景地图采用2维纯手绘制作。在画面精细程度上,我们追求完美。尽量做到精益求精。与以往的网页游戏相比,在画面质感、精美度、整体感上都做了加强。也随时接受玩家对我们角色提出意见。
17173记者:能介绍一下游戏的具体玩法吗?
答:游戏的核心玩法是基于DOTA类游戏的战斗方式,玩家通过游戏中控制英雄组织团队战胜敌方为胜利条件。玩家在对战地图中,分成两组对抗竞技,在对战过程中赚取金钱,购买装备道具,击败对方。我们首先会推出5V5竞技的经典模式,我们也在创作3V3和1V1地图。除了经典模式,我们还增加几种对战模式。我们还加入了PVE的部分,推出了三种副本类型,充分满足玩家的不同需求。有关卡、任务和狩猎副本。玩家还可以进入副本扮演各种英雄去洞穴,或城堡,或丛林进行探险,获得稀有的道具,提高自身能力。
玩家通过对战和副本中能收集到英雄的碎片用来合成英雄。英雄的属性随着修炼也会得到提升,而最终目的就是成长为游戏世界中战场中的王者。
17173记者:玩法上具体有哪些借鉴和创新呢?
答:《斗神英雄》的游戏模式类似DOTA,但是我觉得DOTA其实是一个玩法,就像是RPG、SLG类型的游戏一样。我们把这种边成长边对战的竞技游戏称为DOTA类游戏。现在市面上也出现了很多DOTA类的游戏了,据我了解,目前为止,页游这块才是刚刚开始。首先我们在玩法上保留了DOTA的经典对战模式,增加了抢占资源、争夺领地、杀敌模式。
二是副本,我们开设了三种模式,
关卡副本,团队合作模式的副本类型,有机关和密道供玩家探索,还会有意想不到的收获。
任务副本,每位英雄都拥有属于自己的主线任务。任务包括:主线任务、支线任务和每日任务等。
狩猎副本,最为简单和爽快的副本类型,玩家进入副本可以感受到一骑当千的畅快感。
这些是专门为喜欢休闲的玩家准备的,我们在副本上花了很大的心思。
三是互动,我们加入了浮动好友栏和俱乐部天赋系统和联赛系统。
4游戏的对战模式是怎样的?具体的战斗方式又是怎样的?
对战模式这块目前我们开设了四种模式
1经典模式:由3—5名玩家组成,通过摧毁敌方阵营的守护塔,直至获得胜利。
2抢占资源:由3—5名玩家组成,通过抢占地图上的资源,直至获得胜利。
3争夺领地:由3—5名玩家组成,在战场上控制领地是主导战场胜利的条件,相对其他模式较为残酷。
4杀敌:由3—5名玩家组成,最直接的模式,在规定时间内,杀敌到达最高人数的团队获得胜利。)
目前还有其他的一些游戏模式也正在开发当中,在以后的版本陆续为玩家呈现。如果大家有什么好的想法也欢迎提意见给我们,也许你的想法会《斗神英雄》里出现呢。