人物有力量、体力、智力和精神四围,不需要玩家加点,升级自动根据职业分配。人物的战斗数值主要靠装备堆积加成。
二、经脉和技能
游戏提供了类似修仙RPG游戏的经脉系统,每个人有八条经脉,分别对应四种人物属性和防御、暴击伤害等战斗属性,玩家可以打开不同的经脉,走上不同的职业发展道路。
每条经脉有20个穴道,需要按序打开,当一条经脉的穴道全部打开后,属性得到会大幅度提升。开通穴道需要消耗特殊材料,这些材料都可以通过打怪获得。
技能可以在战斗中使用,而且是连招的必要条件(光靠普攻想打combo?)。学会或升级技能需要消耗SP,只有在升级时获得,所以玩家需要好好组合技能。目前开放的技能很少,刺客只有可怜的7个技能,技能间也没有先后修关系,这一点还不够完善。
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