采访对象:《神将天下》制作人 李国华(kenji)
17173记者:给大家简单介绍一下《神将天下》这款游戏吧?
Kenji:《神将天下》是一款融合了slg和rpg元素的网页游戏,故事背景是神话架空设定,讲述玩家与神将之间的故事。在系统上,我们独创的阵法系统除了能升级之外,在阵法与阵法之间加入了相克的概念。另外在职业和武器配搭上也做了一定的功夫,务求能让玩家更自由地搭配出自己喜欢的组合。
17173记者:您认为《神将天下》和目前的RPG有什么不同?
Kenji:常规游戏中,一些被神化的角色通常是无法与玩家进行互动,可能更多的是以NPC的形式存在。但这一情况在神将中将被改写。神将作为我们游戏的主题,它不再是玩家只可远观的花瓶,而是随着玩家的际遇,将会跟随玩家在游戏中创造一个又一个神奇故事的元素之一。
17173记者:神将天下都有哪些职业?玩家可以体验到怎样的玩法吗?
kenji:云起《神将天下》以战将、异侠、天师基础职业,展开玩家在远古时代的各方征战之路。玩家在游戏中,可以体验阵法、武将、国战、野外BOSS等多种玩法。三大职业培养等中国特色的创新玩法,并领略以副本为特点的PVE玩法、竞技战、国战为代表的PVP玩法。
17173记者:能否介绍一下这款游戏的创新系统呢?
Kenji:游戏内主要以神将为主要核心进行游戏,戏中囊括了100多位中国历史上绝大多数的名人名将,除去部分人物成为剧情相关的NPC外,大部分都成为了可收服的武将,所有武将也分为战将、天师、异侠三种职业。不同的神将将会分为不用的品阶,并且玩家还可以收集不用武将的收藏品。玩家可以利用收集到的收藏品提升神将经验,慢慢培养及加强神将,最后就能培养出真正所向披靡的神将!
17173记者:能不能透漏下游戏升级和装备获取信息?
kenji:目前已设好让玩家能快速升级的设定,玩家无须担心练级问题。装备的获取主要是通过副本。事实上神将天下比较偏注重玩家体验及PVP部分,而非是让玩家进行无聊繁琐的练级。在未来的更新中,我们也更加将注重在玩家体验及PVP上进行调整及创新。我们目前准备了许多活动等待着各位玩家,希望各位玩家可以持续关注神将天下,我们将会在接下来的日子里逐步公开各大活动!
17173记者:在游戏模式上有点趋向混搭模式,而《神将天下》正是SLG+RPG模式,您是怎么看待这一现象的?
Kenji:slg对休闲玩家来说,无需集中大量时间去玩,但由于连贯性不强,在加入rpg元素后,就变得耐玩了。玩家用零散的时间也可以经历角色培养、强化、故事、成就等玩法,也可以依据自己的喜好,自由搭配出阵的武将、职业、武器和阵法,可以最大限度地容纳新手和老手玩家。
17173记者:《神将天下》这款游戏对云起来说有什么意义?
Kenji:以前专做代理,从来对游戏只是挑刺,没有仔细去思考解决方案,然而研发的经验让我明白一款游戏的制作是非常不容易,难的不是做出来,而是精益求精。对于公司来说,有了成功研发的经验对公司的发展及向外合作都有深远的意义。
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