12月28日上午10时,《我是掌门》2.0版本公测正式开启。正与邪的较量中演绎真实江湖的儿女情长,飘渺与神秘的宝库中探索稀世珍宝,《正邪大战》年末压轴武侠大戏,正向所有人展现他的魅力。
三大战场,四大魅力,展现《我是掌门》的与众不同:
三大战场之武林战场,无处不在的正邪对决
“正邪大战”是官方在年末推出的重度武侠大戏。本作对武侠世界做了全新武林观改变,新增正邪武林概念,江湖之中门派之间偷窃、**、切磋、暗杀、决斗等等,无处不在正邪势力的纷争。每天还将统计一次全体玩家的正气值和义气值,较多的一方势力将获得当天的武林正邪,相同势力的玩家不但可以获得一个正邪礼包,落败的敌对势力玩家还将失去免费****的权利,《我是掌门》如此真实,将整个武林展现的惟妙惟肖
三大战场之巅峰战场,区域第一之战
集结八大区域第一门派,同台较量的巅峰之战——武林大战。最终获得胜利的一方,将为其所属势力的武林正邪总值加成,如果正派赢得了正邪大战,则相应的正气值整体加成30%;反之,则义气值加成30%。该加成将计入最后的当日正邪值统计,这将是决定武林正邪的关键之战。
三大战场之村庄战场,旷世联盟之战
数十掌门、数百弟子的碰撞,“村庄联盟战”一种全新的村庄战斗形式即将爆发。盟战以约战的方式进行,由一个门派向该村庄支配率第一的门派发起邀约进行决斗,联盟盟主可以自由调配联盟成员的出战顺序,决斗将以联盟对抗的方式进行,豪华阵容PK堪称旷世之战。