武林纷纷扰扰,名门争斗不断,“我是掌门”的正邪势力对抗,更为这个江湖增添一缕乱世情怀,“名门兴盛度”、“名门公敌榜”系统孕育而生,恩义仇杀、情怨难了,尽在于此!也许各位还不是很了解“我是掌门”中“兴盛度”与“名门公敌榜”的作用,就为大家详细解读一番。
“名门兴盛度”,强大源于兴盛!
游戏共分八个地图,矗立着八大武林名门,分别为少林、武当、峨眉、丐帮、明教、五仙教、焚香谷和神龙教。八大名门势力强大,明争暗斗,相互竞争,名门兴盛度系统就印证了这一点。
在每天的名门围攻中,或名门挑战中,遭受进攻和挑战的名门兴盛度将会降低,而与其对立的名门兴盛度则会增加,反映出武林名门争雄一方衰落一方雄起的残酷现实。而名门兴盛度越高,玩家围攻其对立的名门所获得的银两、声望等等奖励也将越高。
名门兴盛度每周将重置,回复到10W点初始值状态。
“名门公敌榜”,照应江湖的恩怨情仇
有兴盛即有厮杀,厮杀即生仇恨,武林名门“兴盛度”的高低,决定了名门的强弱,为了保持名门长盛不衰,各大名门面向武林张贴“江湖公敌榜”召集广大掌门追杀公敌。凡是对其名门进行围攻或者挑战的门派都将被遭受进攻的名门视为公敌,列入“名门公敌榜”之中,追杀成功,不但可以恢复其名门损失的兴盛度,同时还能获得银两、门派声望等等奖励回报。
在“我是掌门”的大背景下,江湖名门也在蠢蠢欲动,创兴盛,立公敌,一起来体验江湖纷乱的无穷乐趣吧!
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