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[盘点]2011年网页游戏关键字盘点 热闹的一年

2011-12-31 10:12:32作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 先在这里祝大家新年快乐。转眼一年又过去了,在2011年里网页游戏市场继续保持着高速的发展,各种增长,数据就不在这里贴了。2011年的网页游戏市场可谓是有人欢喜有人忧。比如开心的肥企鹅,是2011年挣的最多的一个,自然是欢喜的;但也有运营不好的公司就面临着破产裁员,研发团队的解散。

先在这里祝大家新年快乐。转眼一年又过去了,在2011年里网页游戏市场继续保持着高速的发展,各种增长,数据就不在这里贴了。2011年的网页游戏市场可谓是有人欢喜有人忧。比如开心的肥企鹅,是2011年挣的最多的一个,自然是欢喜的;但也有运营不好的公司就面临着破产裁员,研发团队的解散。一个多事之年即将离我们远去,废话就不多说了,下面给大家带来2011年回顾大盘点,让我们一起回头看看2011年的网页游戏市场都有哪些事。

2011年网页游戏热闹大串烧:

2011年,网页游戏也加入的时尚元素,玩起了混搭,RPG+SLG是混的最多的一种

2011年,网页游戏中,“托”成了一个热门的职业,成为一个合格的“托”也成了一门艺术

2011年,**热,****了,游戏大佬也开始发些表惊世骇俗的言论,比如"消灭赔钱货"

2011年,外挂终于被“认可”,有运营平台为了吸引玩家开始和外挂合作

2011年,社会对网页游戏行业有新的认知上变化,市场规模上的新台阶,进入重量级竞争

2011年,还有什么?请看关键字细说

抢滩战抄袭侵权】【低俗推广】【口水战】【出国潮

开放平台】【跨平台】【HTML5的兴起

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关键字1:抢滩战

2011年初,各路人马就开始了网页游戏市场的抢滩战,就连视频网站都没闲着,除传统的盛大、巨人、九城等游戏巨头外,腾讯、百度等互联网巨头开始纷纷发力网页游戏,还有PPS,迅雷,奇虎360等也加入到了这场战争中。

抢滩的结果在今年也是比较明显,网游界的一哥小企鹅也是成功的占领了网页游戏的大额市场。表现不俗的还有成功华丽转型的very cd,曾经的小电驴变成了如今的心动游戏,他们的《神仙道》,《盛世三国》在市场是都有不错的表现。

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关键字2:抄袭侵权

抄袭现在依然成为了网页游戏的代名词。在这个你抄我,我抄你,自己抄自己的怪圈中,网页游戏还是依旧保持着发展的趋势,抄袭天天有,2011年特别多,连宣传CG和海报甚至官网都开始抄袭。网页游戏《新仙剑奇侠传OL》的CG放出之后,有网友发现CG分镜竟然有抄袭《最终幻想:纷争》与《魔兽世界》的嫌疑。还有网友爆料游戏海报有也有抄袭的嫌疑,连游戏官网也涉嫌抄袭了韩国游戏站点,引起 了网友的一片热议。

还有各种火影风格的网页游戏在2011年可算是火了一把,日系动漫似乎成了网页游戏的一个突破口。带领着大量动漫粉丝进入到游戏中,但这些游戏到底有几个有授权呢?只有厂商自己心里清楚。毕竟侵权在中国已经是常有的事情。

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关键字3:低俗推广

虽然**已经加强了对低俗广告的打击,但2011年的网页游戏依旧重复着去年的低俗推广。低俗广告满天飞。希望在2012年,网页游戏能走出低俗推广这个怪圈。

其中代表性的事件莫属中青宝旗下网页游戏《大话武林》“打擦边球”涉嫌低俗化宣传。在速途网打开《大话武林》官方网站时发现,其官网首页宣传语赫然写着:“亲手脱下小内裤,每“日”都有好心情。”对于这种“暗含歧义”的宣传方式,马上遭遇了众多网友的围观。

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关键字4:口水战

在2011年,随着各游戏厂商之间的竞争日趋加剧,网页游戏圈也走起了娱乐路线,各厂商间的口水战是频频出现,是恶性竞争,还是炒作,只有他们自己知道。

上海骏梦网络市场总监曾强,在**上指责蓝港在线旗下页游《火影世界》抄袭前者的网页游戏《小小忍者》美术素材。随后,蓝港媒介经理李颖否认抄袭,“谁盗用谁素材在先,请你自查后在出来说”。曾强在接受采访时表示,蓝港《火影世界》中“所有人物角色,80%抄我们。”

而蓝港李颖则指责骏梦在《小小忍者》的推广页上抄袭了《火影世界》的人物美术设计。

网页游戏《卧龙吟》涉嫌抄袭《傲视天地》,并且以此牟利。《傲视天地》开发商上海锐战公司将此事告上法庭,要求消除影响,同时索赔50万,最后由原告撤诉收场。

诉讼,索赔最新图片
起诉内容


审判结果

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关键字5:出国潮

2011年国内的网页游戏可谓是各种潮,比较显著的是出现了出国潮。国内网页游戏在2011年开始尝试进军海外市场,更多的厂商、代理商开始布局海外市场。

9月初,趣游传来消息,公司月营收突破一亿大关,值得一提的是其中有两成来自于新拓展的海外市场;

《弹弹堂》的海外收入也是尤其可观,猛增的海外收入正是其收入的关键助力,仅在越南的月收入就达数千万。

佳音游戏的《钢魂》除了跟亚洲的韩国、日本等运营商密切洽谈代理之外,还即将进军欧洲德国、俄罗斯等游戏大国。

游奇《卧龙吟》在越南运营为例,首日开服仅仅几个小时,在线人数就已突破万人,当天总计在线人数超过三万。其中单服最高在线接近4000人,服务器数量在短时间内加开到四组,最后整整开启了十组服务器。

昆仑万维已成功代理了《傲剑》的繁体版、韩文版、日文版、泰文版及印尼版,目前繁体版、韩文版及日文版均已上线运营,收入破千万。

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关键字6:开放平台

目前开放平台代表的是腾讯,360和百度。其中360平台开放程度较高,其中很大比例额的应用类型为网页游戏,但相比**及SNS平台,360开放平台社交性层面相对薄弱,不利于长久提升用户粘性。近期,腾讯与开心网联姻,布局社交游戏;人人公司与新浪**开放平台也对页游市场虎视眈眈,未来开放平台页游较力将愈演愈烈。

而在2011年网页游戏上收获最大还是非腾讯莫属。但在年中时候,众页游厂商炮轰腾讯,指责腾讯假开放平台导致山寨泛滥。业内大佬也是纷纷发**表示支持这个观点。

腾讯,假开放平台最新图片

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趣游欧阳凯:已经被明确告知,即便上了腾讯开放平台,也不一定会有好的推广资源

PPTV产品总监石苏:qq的开放是“被开放”,不会来真的

易传媒副总裁王帅民::假开放呀?

而在12月21日举行的2011第四届WEBGAME与SNS运营大会上,腾讯开放平台凭借其表现获得了由中国互联网协会颁发的“2011最佳游戏开放平台奖”,并成为唯一获奖平台。

这到底孰是孰非?

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关键字7:跨平台

跨平台可谓是网页游戏发展的一个新趋势,在2011年网页游戏和跨平台的融合给其带来了新的盈利增长点。相信随着技术的发展,不久的将来中国页游发展定有一个新的高度,可以说网页游戏跨平台是一个必然趋势,与客户端互通、手机互通、IPAD、甚至更多平台。

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关键字8:HTML5的兴起

2011年,3D网页游戏又走向了一个新的层次。3D技术的提升对网页游戏市场必将是一次新的机遇。各种3D网页游戏产品的推出,代表着3D网页游戏将逐步成为市场的主流。

和3D相关的就不得不说HTML5,HTML5技术的诞生将为网页游戏构建一个全新的平台,让页游开发人员能够创建更加丰富和高质量的游戏,使得页游得到了更好的发展HTML5有两大特点:首先强化了Web网页的表现性能,其次追加了本地数据库等Web应用的功能。

2011年的3D网页游戏的类型也逐渐丰富起来,除了RPG外,休闲竞技,模拟经验呢,战争策略都纷纷推出的3D类网页游戏作品。

3D商战经营类页游《商界》,3D休闲页游大作《图腾王》,3D全视角的RPG《龙枪》,3D策略网页游戏《战歌》,3D竞技类网页游戏《炮炮王》,3D创造页游《自由星球》,3D策略类页游《骑士的远征》等等。

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【编辑:小旋】

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