据悉,《吞食三国》开发团队收集整合了目前市面上几乎所有网页游戏的类型以及玩法特点,并就目前的网页游戏特性和问题对数千名玩家进行了深入的访谈,在访谈过程中,《吞食三国》的开发组深刻的了解到目前玩家对网页游戏的种种疑虑:玩法单一、趣味性不足、游戏黏着性低、缺乏长期奋斗目标、追求无趣……因此,《吞食三国》开发团队在总结出大众玩家对目前网页游戏的困扰后,大胆的提出了全新特质开发理念,开辟出一条截然不同的网页游戏玩法,这,就是横版RPG网页游戏《吞食三国》!
下面,就请跟随我们一起来解析《吞食三国》的特质玩法。
横版回合制战斗
《吞食三国》游戏中采用横版界面设计,一方面避免3D给玩家带来的晕眩感,另外一方面由极大的保留的游戏特质玩法,战斗系统采用回合制PK模式,玩家进入战斗后即可体验生死相搏的激情。
推荐指数:★★★★
世界BOSS战系统
在《吞食三国》游戏中每日会出现三国史实人物,作为供玩家击杀的BOSS存在。通过击杀BOSS,玩家可以获得非常丰厚的游戏奖励。同时通过击杀BOSS的过程可以体现出自己强悍的战斗力。
在固定时间段中,会出现各种不同的世界BOSS供玩家击杀。
击杀BOSS的奖励以自身对BOSS造成的伤害数值高低决定,杀的越多,获得奖励也越多。排名靠前的还可以获得额外的特殊奖励。奖励中最传统的为‘游戏币’‘经验’,但不乏其他特殊奖励。
推荐指数:★★★
国战系统
激情四射的三国国战系统,每日定期开放,攻防双方争夺国战的胜利以获得丰厚的游戏奖励。
国战分为3方,攻防双方为正常的战斗方,协力厂商为支援方,即非攻防双方国籍的玩家,属于支援方。
支援方根据当前国战形式,由系统自动分配进攻防双方中。
国战中的战报将在界面中实时显示,并且可以重复观看。
国战奖励非常丰厚,赢的越多得的越多,奖励中最传统的为‘游戏币’‘经验’,但不乏其他特殊奖励。
推荐指数:★★★★★
修为系统
《吞食三国》修为系统主要是作用于提升自身所有武将能力的系统。
8个修为内容分别可以提升‘HP上限’‘武力攻击’‘战法攻击’‘战法防御’‘策略防御’‘策略攻击’‘武力防御’‘三维数值。
升级条件则是需要满足开启等级,以及升级消耗需求即可。
推荐指数:★★★★
结束语:
在进行深度的用户调研后,《吞食三国》所推出的全新游戏玩法,不仅颠覆了传统网页游戏的设计思路,更轻松打破了客户端游戏与网页游戏的界限,真正实现了全新突破创新!
【编辑:厂商】