岁月如歌,在历时两年的进化中,同其它系统一样,《飘渺西游》宠物系统也经历了不断的革新,数次打磨进化,让玩家忘记了它最初的模样,而当初最原始的宠物系统是怎样的、经历了哪些变化才形成如今的模式?让我们一同探究吧。
化生与炼骨 宠物锻造最初模式
炼骨是最初提升宠物资质的手段。在最初版宠物系统中,宠物的“力量、灵性、耐力、体力、速度、悟性”等六项资质,是按百分比来显示。假如要提高力量资质,需要获得力量资质比主宠物高的副宠,并选择力量资质炼骨,才能将副宠的力量资质转移至主宠。其他种类宠物资质的提升也是如此。
炼骨系统存在一定弊端,即很难将某项资质提升至100%,这对怀着完美主义情结的玩家而言如同骨鲠在喉,因而被第二阶段的妖元系统所取代。
妖元系统推出 宠物资质提升轻而易举
因为炼骨的弊端令人诟病,在宠物系统初次改版后,炼骨系统被舍弃,取之以妖元系统,妖元将宠物资质分为“普通、良好、优秀、完美、卓越”五个品级,每个品级十星。宠物通过吸收宠物获得妖元,以消耗妖元,提升宠物资质。通过妖元系统,只需要妖元足够,可轻松将宠物各项资质提升至100%.
“多么痛的领悟” 领悟方式革新
曾经有一曲《飘渺西游》版的《领悟》唱出了早期宠物技能领悟之痛,以随机领悟为原则的领悟系统,每次升级都可能领悟一个技能,同时也意味着每次升级都可能不领悟技能,随机性太强的领悟系统,随之被悟点体系主导的技能领悟系统取代:当宠物达到一定等级后,注定可领悟一个技能。该系统被广泛接受,最终成为宠物技能领悟的规范。
神技觉醒 宠物系统最终定型
在综合了数次版本改动的优点后,宠物系统迈开了最为大刀阔斧的变革。以神技觉醒的方式,额外提升宠物能力,即“兽神血统”(受成长率影响)、“雷神化身”(宠物品阶,增加速度)、“混元玄天甲”(增加防御)“天神附体”(增加攻击)。
经历了数次改版之后,《飘渺西游》宠物培养体系满足了所有玩家的需求,配合周福利系列,平衡了人民币玩家与非人民币玩家的矛盾,旧时王谢堂前燕,飞入寻找百姓家,每位玩家都可以根据自己的需求,培养绝顶宠物,想要打造一只独挡一面的可爱宠物,快来《飘渺西游》吧
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