采访对象:《战龙在野》制作人 陈维
采访媒体:17173
17173记者:请先介绍一下《战龙在野》这款游戏?
答:《战龙在野》是由上海华启网络自主研发的一款依托三国剧情即时战斗类型的网页游戏。众多兵种、武器、技能、阵法纵贯游戏,玩家扮演的虚拟人物在繁华城市和烽火战场间自由穿行。黄巾之乱、官渡之战、赤壁等著名的历史战役和野史逸闻都将以剧情副本的方式在游戏中呈现。玩家打开网页,即可体验到浓墨重彩的三国历史。
答:《战龙在野》采用三国的故事串联剧情主线,但是在玩法创新上有别于市场上所有游戏。它并不是依赖人物装备、快速升级这些传统的方式让玩家驻留游戏,而是以真正呈现古代大规模战争为目标,在真实模拟地形、天气等自然条件的情况下,丰富的阵法、兵种、器械、谋略设定,在微软强大Silverlight游戏引擎支持下,打造出了完美的史诗战争体验。同时,我们还在游戏里设计了八阵图寻宝、赛马等休闲玩法,战斗之余大家还能享受轻松一刻,体验更多游戏乐趣。
17173记者:能具体介绍一下游戏的战场系统吗?
答:我们的作战采用大面积的写实战场,玩家武将可带领五十多个士兵作战。整个战斗将展现百人大战的恢宏场面。每个士兵的智能寻路算法都会计算自身阻挡和体型的影响,实现网页平台最逼真的战争场面。战斗开始前,玩家可以通过阵型系统改变武将与军队的初始位置。战斗开始后士兵将根据AI与附近地形寻找敌对目标。体形庞大的象骑兵,擅长灵活突袭的突将营,超远攻击距离的投石车,等等三国时期的特殊兵种都将有独特的作战用途。玩家可通过练兵和进阶大幅度提升士兵属性和技能。还可通过兵法系统深度培养每支军队,甚至获得更智能的AI模式。使战场形势更加千变万化。丰富的士兵培养,阵型布置,让玩家体会一个智慧与武力并重的三国世界。
17173记者:游戏的剧情是以何种形式推进的?有什么特色?
答:以往涉及到三国的剧情大多以魏蜀吴或刘关张为主要线索。而《战龙在野》的剧情另辟蹊径,从左慈、水镜先生、司徒王允等三方奇人势力展开。并且将三国最终的胜利者司马懿作为主要剧情人物。玩家作为少年司马懿的师弟,一起在群雄逐鹿的三国末世展开斗智斗勇的恢宏篇章。
17173记者:策略性在游戏中具体表现在哪些方面?
答:《战龙在野》采用“关卡推进”模式编排副本。玩家在游戏中将通过挑战一个个关卡来融入剧情。三国历史中每一个著名战役和事件都将作为一个副本关卡存在。玩家战胜后将解锁下一个关卡。简单的战斗流程减轻了玩家游戏的负担,能够更容易的体会到三国时期的故事。
17173记者:除了以上谈到的,还有什么玩法是您想和玩家推荐的?
答:兵种分为4个大系:步兵、骑兵、弓兵、机械。步兵骑兵弓兵之间有经典的三角克制关系。同时每一系又拥有多个不同特技的兵种。玩家通过将兵种组合能够发挥出比单一兵种强得多的威力,这是我们游戏不同于同类产品的创新玩法。而游戏内的竞技场系统,给玩家提供了切磋较量的舞台,高人一等的竞技场排名不但是身份的象征,同时更能获得丰厚的回报。
17173记者:游戏具体的测试计划是怎样安排的?
答:目前《战龙在野》已经进入第一个版本的最终完善阶段,正在进行最后的数值调整和细节修改,产品已经拥有较高的完成度。我们计划将于6月中旬开启首次技术测试,让它正式经历一次与玩家最直接的互动和考验,希望华启网络的新产品能够获得大家的喜欢。
【编辑:小旋】