采访对象:《悍将传世》主策划
采访媒体:17173
17173记者:《悍将传世》目前研发的情况如何?
答:《悍将传世》近期将开启封闭内测。目前整个团队都在紧锣密鼓的开发封测版本,力求带给玩家不同以往的全新ARPG网页游戏战斗体验。
17173记者:游戏在战斗系统的设计上有什么创新之处?
答:《悍将传世》的游戏精髓可以说一以贯之地包含了传承与创新两个方面,而且这两个方面是相辅相成的,所以在游戏战斗系统的设计上,也将经典玩法与流行元素融合在一起。
首先《悍将传世》继承了 “传奇”类经典的ARPG玩法和战法道三职业,在保证PVE战斗伤害平衡的前提下,创新调整了三职业的作战方式并将其首次融入到页游玩法中。战士顶着打,效率更高;法师远距离作战,行动更灵活;道士中近距离作战,持久战能力更强。
另外,《悍将传世》开创了一种全新的战斗辅助系统——天机武士系统。天机武士是神工族人通过天机城制造出来的强大机关傀儡,它只听从身怀悍将血脉的主人的命令,战力强大,悍不畏死,并且有多种型号,可以在各种情况下应对魔族的进攻。
17173记者:能具体介绍下天机武士嘛?
答:天机武士是我们游戏很有特色的一个系统,同时也是核心玩法之一。游戏中一人一城,每个人可根据自己的能力建造升级不同的功能建筑。其中一个很重要的建筑叫做神机坊。天机武士就是从神机坊中产出。只要消耗相应的矿石、木材资源就***、升级、充能武士。天机武士共分为两种,近身和远程,和悍将主体职业相配合,有不同的战斗效果。随着天机武士的等级提升,其战斗属性都会提升,并且还会开启更多的技能。天机武士是悍将们PVE和PVP作战时最好的战斗伙伴。
17173记者:悍将系统在游戏中具体的玩法是怎样的?
答:游戏的悍将系统主要体现在两个地方。第一,每个职业都有相应的悍将技能,战士控制型冲撞技能使其冲锋陷阵战无不胜,法师快速移动开展游击战各个击破步步为营、道士依靠招魂类技能进行阵地战以守为攻……不同的技能让PK充满变数,玩法也更多样化。而且悍将技属于全屏大范围AOE类技能,需要累积相当量的怒气后进行释放,一旦释放即可统治全局,Hold住全场!
其次,就是悍将称号系统,游戏中不同阶段都有对应的称号和成就。封号越高,特权、战斗属性就会越好。而最终的悍将王者称号,要在跨服战中才能获得。
17173记者:探索型副本和以往的副本系统相比有什么亮点?
答:探索型副本也是游戏的特色系统之一,推图副本贯穿整个主线任务,并且针对剧情设计了各种不同形式的体验。《悍将传世》在副本中加入了更多的探索型内容,例如杀死指定怪物才可打开相应的机关大门,采集特殊药材才可进入到下一阶段的副本战斗等。
副本共设有三种难度,随着难度的加大,不仅怪物的能力都有提高,整个推图机关也会有相应的变化,让玩家体验到同一张副本却有不同的探索玩法。并且玩家每次完成推图的时间都会记录下来,通过对自身武器装备的强化,力求不断缩短这个通关时间,获得更多的荣誉。
17173记者:游戏具体的测试计划是怎么安排的?
答: 我们将在暑期开启首次封闭测试。
17173记者:本次封测将会开发哪些内容?
答:本次封测的目的是对服务器承载和核心游戏内容进行测试,主要观察的是玩家的游戏体验,因此整体游戏内容都会加入。天机城系统、副本推图系统、世界BOSS战等是封测版本的核心玩法。
17173记者:游戏后期的研发重点是什么?
答:后期除了不断推出更多具有探索性的副本推图外,《悍将传世》还会加入更丰富的PVP内容,例如多人推图、战场系统、行会战场等。当然,角色本体的成长线也会不断丰富,后续将加入神翼系统,还会在战斗中加入骑战系统。
【编辑:小旋】