《兽龙幻想》是一款战略RPG/卡片网页游戏。单位在网格地图上移动,然后用卡片召唤怪物攻击敌人。不像很多战略RPG或者卡片游戏,《兽龙幻想》不是回合制的。实际上行动和召唤消耗的是随时间增长的AP值。AP足够就可以连续进攻。
当回合开始的时候,对手离你很远。那个时候你可以选择一些怪物卡来防守。攻击前必须要进入攻击距离,这就要有点技术了。每个空格都有特定的元素属性,这些属性会赋予怪物特定的属性成长。比如你在使用一组水属性怪物的时候,你会希望在水边,这样你的怪物会更强大。
攻击有点像战争游戏和游戏王的合体。如果攻击方的攻击力大于防御方的防御力,防御方会死球。如果不是,攻击方也不会受伤。不管结果如何,攻击方都要弃掉这张怪物牌,然后抓一张新的。为了防止游戏落到简单斗牌的巢窠,游戏有暴击系统,就算是最强的防御卡都有可能被一次会心一击灭掉(几率在25%一下)。如果防御怪物死了,那就要再选一张,但同时攻方玩家可以抢在你的防御怪物到位之前再进攻一次。
你可以玩对AI的战役或者和真人对战。但是AI的动作有点太快了,就算你灭掉了他的防御怪物,它也可以在选择一个新防御怪物的同时指挥攻击怪物 -- 与此同时你连撸一次鼠标都未必能完成。
但是多人对战却很有趣,因为有团队配合。队伍一般会在一次计时完成的时机协调攻击一个敌人。当然同时对方也会协调自己的队伍,安排战术,发起攻击。牌好并不是胜利的唯一原因,也需要好的战术,更快的行动和团队协作。
胜利之后会有一小笔游戏内的货币作为奖励,可以用来买新卡或者去拍卖行碰碰运气。当然你可以用现金换来大笔货币,然后更快地提升卡片。
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